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[业评] 时至今日,本世代主机大战的结果应该不会有变化了吧。

你当然认为你写的很清楚了, 没人质疑你是不是很高枕无忧啊? 有质疑就不爽是不?

张口闭口这小白小白的.内心是啥样的呢, 呵呵

当对喷的时候第一个擦边球人身的人,  其素质在旁人眼里一目了然.  要我给你找个合适的形容词的话, 还真找不出.

真是一点都不聪明, 没想到这么久了都没一点长进了, 多说无易, 罢了, 请便吧..


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 10:50 发表


不知道你所谓的把精力放欧美是指什么,有具体的内容么?
我只能告诉你,09年1到7月,PS3卖的比08年同期还少,这叫把精力都放欧美了?
之所以后期发力,原因根本不是你所谓的努力不努力,而是价格更有竞争力,你 ...
指的当然是游戏,你和我说说过去两年SCE第一方游戏SCEJ出了多少?SCEA和SCEE出了多少?
SCE史上最烧钱的It only does everything的广告是在哪做的?
今年新的Kevin Butler广告攻势又是在哪搞得?
09年比08年前半年卖的少奇怪是么?哪是因为我们地球这08年下半年经济动荡了,你们火星没受影响是好事



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喷了。原来09年比08年卖的少是正常的?那麻烦你看看同时期360卖的如何好吗,除了PS3降价后几月连续超越360外,360卖的比08年差???难道360又变成火星了的???
你所谓的It only does everything广告正是为配合降价宣传用,这和你所谓出多少游戏出多少游戏又有什么关系?在PS3井喷的几个月里,游戏销量发生井喷了?盖过360了?


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 11:58 发表
喷了。原来09年比08年卖的少是正常的?那麻烦你看看同时期360卖的如何好吗,除了PS3降价后几月连续超越360外,360卖的比08年差???难道360又变成火星了的???
你所谓的It only does everything广告正是为配合降 ...
独占游戏没有降价重要,这点我非常赞成,看销量对比就很明显,ps3降价的时候就是卖的好。但是这玩意显然不可靠,今年xbox360如果出slim,肯定也要降,预期ps3会延续09年的好势头的,得等xbox360这轮降价之后再看。
欧美市场比日本市场重要,我也非常赞成,这个不用和对手比,自己比比欧美卖了多少,日本卖了多少就知道了,你跟任何一个老板说卖500万的市场比卖2000万的市场重要,老板非抽死你不可。
我对微软闲的没事非要打进日本市场也觉得很不解,有那个钱搞那么多日式rpg,不如把钱用在多开发点枪车球上。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 13:58 发表
喷了。原来09年比08年卖的少是正常的?那麻烦你看看同时期360卖的如何好吗,除了PS3降价后几月连续超越360外,360卖的比08年差???难道360又变成火星了的???
你所谓的It only does everything广告正是为配合降 ...
08年1月到2月中360大面积缺货....
配合降价烧钱大广告不算投入精力....
kz,uc,GOW都不算努力...
那你到是说说作为关键市场的日本被投入什么了?

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算不算努力不是我说了算的,也不是靠你脑门子一拍就出来的,而是市场反映的
你觉得不服,完全可以列举出这些游戏销量对当时硬件销量做出的贡献来对比降价对硬件销量做出的贡献
至于日本市场,08年全年PS3仅比360多卖60万,那时候帮助PS3保持700万左右出货差距的恐怕主要是依靠欧洲市场,因为美国市场一直是在扯后腿,而从09年开始到09财年结束,PS3比360多卖190万,甚至到现在效果还在持续,这也帮助PS3把和360的出货差距缩短到450万
从这样的2年来看,欧洲能做的,仅仅是帮助PS3保持差距,而美国则是少拖后腿,我相信360对美国市场的投入只会比PS3更多,这也是他成功的原因,而日本市场突然发力才是缩短差距的最主要力量,然而微软也知道日本的重要性,投入巨大,收效甚微,事与愿违,但你要是说微软没你聪明,白花钱了,那我就不知道说什么

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我就想在PS3上玩点独占的日式RPG……

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这帖子终于有了一点当年战区的感觉

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 15:38 发表
算不算努力不是我说了算的,也不是靠你脑门子一拍就出来的,而是市场反映的
你觉得不服,完全可以列举出这些游戏销量对当时硬件销量做出的贡献来对比降价对硬件销量做出的贡献
至于日本市场,08年全年PS3仅比360多 ...
我不懂你说美国市场拖后腿是什么意思?难道就因为在这个市场上卖得不如竞争对手就是拖后腿的市场?
ps3即使在美国销量和360差距再大那也是他的第一市场,你吃8个烧饼然后加了个馒头才饱你能说功劳都是那个馒头的么,那8个烧饼拖了后腿了?
那你说究竟什么是关键市场的标准,看销量:三大市场日本最低。第一方工作室:MS和SCE主力都在美国其次欧洲。宣传:大笔广告费还是绝大多数烧在美欧。
然后结论是日本是决胜地?
微软在日本投资大没错,世界第三大市场当然值得付出,但付出有美国大么,有在欧洲大么?别说整个欧洲,MS在日本烧的钱还没有在英国话的多呢。

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-5-21 14:03 发表
我就想在PS3上玩点独占的日式RPG……
+2100002012121254654

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你一直在强调游戏对欧美销量投入,但你却迟迟不愿意给出这些投入游戏的销量以及对硬件市场的影响

但我已经把这2年三大市场对PS3销量走势说的很明白了
按照700万是PS3发售前两家的差,注意,是全球的差,那好,再看一下现在,光美国销量差距已经拉开超过750万了,已经超过当年全球的差距
这里说明一个问题,对三大市场来说,美国是最大的,360对美国的投入力度之大也已经绝对的超过PS3了,拖后腿对双方来言都是如此,过于专注美国市场的360则失去了欧洲的优势,而日本几乎可以算完败,对PS3来说由于360的强势,7个月被压制的情况下,只能选择降价,效率显著,竞争力提高,但结果也很惨烈,至少说明美国这个市场就是这么“简单”,双方区别不大的情况下,谁性价比高就买谁,反过来你看日本,也可以说欧洲,你投入比别人多多不代表你回报也比别人多,情况远比美国复杂,这也是雷帝坚持认为的观点
市场是否大纵然是其重要的原因,但占领难易度才是其关键因素,从这角度说,日本是最关键的市场,美国是最重要的市场,毫不矛盾

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-5-21 10:58 发表
我认为我写的很清楚,至少这里没有其他人质疑450万,没有其他人质疑我少算一个季度,没有其他人拿VG销量来质问我,这已经够了,我不需要对看不懂的小白负责吧
这逻辑太赞了.要不要全体的TG众来质疑你
然后根据谁质X你,谁拿出论剧,VG虽然有时比较烂,但人家的统计算法还算科学,当然和你说其中的算法是对X弹琴.看来只能不质X你,才显的有独立思考的能力.T_T

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http://news.vgchartz.com/news.php?id=7615


VG
双版本合计24万


FAMI
PS3 北斗無双(PS3)
39.7万本
360 北斗無双
3.1万本


MC
1 ps3 北斗无双 koei 10/3/25 - 385,000 (385,000)
7 360 北斗无双 koei 10/3/25 - 30,000 (30,000)


准你妹啊
第一天来TG啊,还准准准

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nds 勇者斗恶龙怪物篇Joker2
http://news.vgchartz.com/news.php?id=79975

VG:153000
MC:253000




psp 合金装备:和平行者
http://news.vgchartz.com/news.php?id=79900

VG:530000
MC:434000



再准啊?

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-5-21 14:19 发表

我不懂你说美国市场拖后腿是什么意思?难道就因为在这个市场上卖得不如竞争对手就是拖后腿的市场?
ps3即使在美国销量和360差距再大那也是他的第一市场,你吃8个烧饼然后加了个馒头才饱你能说功劳都是那个馒头的么 ...
+1,就是这个意思,硬说一个馒头的市场比8个烧饼的市场关键,实在说不过去。

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