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混世魔头
原帖由 阿尔沙文 于 2012-4-23 23:39 发表 有增值价值的东西也不见得一开始就卖的很贵,比如UCG的前三期,当时报刊亭卖的也很便宜的 可是现在13年之后过去了,还完好收藏这些期UCG的叫卖的价格都非常贵,没个好几百是收不来UCG前三期的
魔王撒旦
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-23 22:04 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 女人老的快啊...我女儿已经两岁三个月了:-D
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-4-24 00:17 发表 问题是,我就觉得花好几百收三本破杂志,压根就是有病
原帖由 OpEth 于 2012-4-24 00:51 发表 要这么说的话,还有人花万把块钱买一张印着猴子图案的邮票,那岂不是病入膏肓了。。。。。 收藏本无贵贱,自己喜欢就好,何必在乎价格呢。。。。。
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-24 00:13 发表 只有少数人买老游戏怀有升值甚至“投资赚钱”的目的,记住是“少数人” 少数人永远不能代表大部分人,以偏盖全,真是无聊透顶。 前面某半瓶醋还开口闭口“流动性”,你字典里人的行为除了“投资”就没别的了? ...
原帖由 IORI8 于 2012-4-24 00:27 发表 那不是正好,所谓女大三,抱金砖
原帖由 陆逊 于 2012-4-24 01:21 发表 如果只有“少数人”怀有投资赚钱的目的,那么老游戏的价格是怎么炒起来的呢? 如果消费老游戏是主流,为什么发行量少的垃圾游戏,市场价格远高于发行量大的精品游戏?难道大多数人更喜欢玩垃圾游戏?更喜欢购 ...
原帖由 陆逊 于 2012-4-24 01:25 发表 很多纯真的玩家说,我就是自己玩,我就不舍得卖 请问,如果大多数的玩家都不卖,那么哪来的市场交易? 如果没有市场交易,哪来的成交价格? 自欺欺人啊……
原帖由 陆逊 于 2012-4-23 16:37 发表 这个帖子看到现在,竟然没有一个人说到点子上 收藏游戏,本身也是一种投资 投资品,一个属性,就是流动性(liquidity),简单说就是:变现能力 流动性最好的就是金钱,你有100元钱,你马上可以按照100元面值 ...
原帖由 陆逊 于 2012-4-23 16:46 发表 持有任何流动性很差的资产,都存在败家的可能性 所以才有这句话“盛世藏宝,乱世藏金” 乱世里,黄金流动性比古玩字画流动性好,所以容易变现,容易花出去,能救命 所以游戏只是流动性很差的投资品的一 ...