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原帖由 @龙舌兰日出 于 2012-5-24 19:25 发表 posted by wap, platform: BlackBerry (9780) 说几个和楼主看法不一样的: 第一,WOW的平衡在TBC之前没问题,各系天赋各种职业都有好玩的玩法,作为一个多职业的游戏,我觉得已经超级牛比了。资料片开始才出现技 ...
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原帖由 magtree 于 2012-5-24 09:58 发表 posted by wap, platform: UC 这也许就是dota火的原因吧。。每次升级基本上英雄能力就洗牌。。而且装备搭配玩法太多了
原帖由 saradush 于 2012-5-24 14:20 发表 WOW最好玩还是60年代,以后暴雪越来越程序化,规范化 竞技场就是程序化PVP
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原帖由 nero_dante 于 2012-5-26 09:23 发表 posted by wap 仅从pve而言,60年代在两块巨型大陆之间升级+探索的感觉实在是让人如痴如醉,而且5人本做到了登峰造极的程度,随便拿一个都有现在团队本的规模,令人叹为观止,反而raid本没什么特色,只是觉得40人打本场面 ...
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