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FPS该降温了

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

作为纯粹的rpg规则玩家,你就算只给我文本我也爱玩

但是这种话说出来实在没啥意思


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-6-9 01:30 发表

metroidprime fpa
AVG FPS?
ACT FPS?
这个不好说



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其实FPS也算是在往不同模式进化, 虽然还是打枪为主


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posted by wap, platform: iPhone

Cs就开始沉迷了 多人配合的乐趣

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网战是符合人性的,所以是永恒不变的真理,FPS的火爆是因为适应了网战的形式,其他游戏如果达到愉悦人心的目的,一样能火起来。
一本道,脚本,对着AI自嗨这种S B专属情形就是必然淘汰了,人类在不断进化,S B数量也是在减少的,否则人类就该灭亡了。

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-10 00:22 发表


这可说到点子上了,本人不喜欢FPS的一个重要原因就是因为看不到主角的作秀动作

对ACT玩家来说欣赏优美、流畅、华丽的动作是玩ACT的重要目的之一,看不见动作的游戏就没有魅力

此外还要说一点就是未来的脑后 ...
任何优美华丽流畅在交火地带就等着菊花被打肿吧
战地3背后刀毙敌人的动作比日呆装逼砍人撩头发有力道多了

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这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美华丽流畅,所以本人不喜欢战场,这不就是一个个人喜好的问题么,怎么就非要主张FPS比日式游戏高级呢?

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-10 00:22 发表


这可说到点子上了,本人不喜欢FPS的一个重要原因就是因为看不到主角的作秀动作

对ACT玩家来说欣赏优美、流畅、华丽的动作是玩ACT的重要目的之一,看不见动作的游戏就没有魅力

此外还要说一点就是未来的脑后 ...

现在第一人称表现力丝毫不比日呆比Pose差啊

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
忍龙3算吗,雷电瑞星算吗?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

年底的使命,生化,死空,好像还有个光环,这些都是百万甚至千万级的枪枪枪,今年所有日式rpg和日式act加起来能一战吗?

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
动作追求真实的ACT本世代就有,丧尸围城,一代除了somersault kick有些逆天之外其他动作都是正常人都能做出来的
操作性流畅性观赏性比其他N大ACT丝毫不差
不过不是人人都是卡表就是了
另外你提到脑后插管第一人称不是终极理想,只能说不是你的终极理想了,相信真插管了第一人称会是绝大多数人的理想选择

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引用:
原帖由 阿弄 于 2012-6-12 09:42 发表

动作追求真实的ACT本世代就有,丧尸围城,一代除了somersault kick有些逆天之外其他动作都是正常人都能做出来的
操作性流畅性观赏性比其他N大ACT丝毫不差
不过不是人人都是卡表就是了
另外你提到脑后插管第一人 ...
先去复习Matrix一边再说

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