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[业评] 日厂估计未来几年主打平台可能转到WIIU吧~

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原帖由 erererr 于 2012-9-15 11:37 发表
想看到720级别游戏与wiiu游戏画面上的区别除了游戏机和游戏本身之外就是显示设备的革新了。htm将来如能达到1080p,微软的全息投影也能随720一起上市的话玩游戏的感觉就全部发生改变了。想想用这样的设备玩watchdog这 ...
没有那么夸张,其实只要看gta4和gta5预告片的差距,一目了然


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原帖由 tdka 于 2012-9-15 10:45 发表

ngc对ps2的优势?
NGC的前任N64全球3700万台,PS2的前任PS全球8000万台以上。

NGC 2001年9月发售,PS2 2000年3月发售。后者比前者提前一年多时间。

现在哪个更像NGC,哪个更像PS2?



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原帖由 倍舒爽 于 2012-9-15 10:25 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

一开始的切入方向就出问题了,大概较少留意游戏图形的发展吧。。
21世纪开始,没听说过哪个游戏引擎以分辨率为卖点的。。

1080p下跑一个wii游戏和同分辨率下跑个ue4游戏, ...
那是因为相对高清的更新还不是太久,而且当年电视厂商热衷炒这个概念,事实上分辨率是客观存在的
我不知道欧美或是日本是不是所有或者大多电视节目的节目源都是1080P了,我也相信电脑屏幕早就远超1080P了
但是就电视本身,以及最本的电视节目源而讲,在2020年之前最大众基本没问题(甚至到2025)

也就是说WII恰巧碰到了那个时代,而WII之前的时代还是载体大发展最快的时代,PS~PS3,一代一个载体,发展很快,但PS4还是用BD,没有争议了

我不知电视界下次集体推出相对高清(反正比1080高)是在哪一年,也就是1080P电视机退出舞台
但是我知道2005年左右那段日子是分辨率新标准开始普及和媒介标准的更新一起大革新(再次强调其周期远长于游戏主机,特别是前者)

所以以PS时代开始的画面高速发展期差不多要减缓了

PS4的载体继续是BD,多数游戏的分辨率是1080P没什么意外


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wiiu是720p主打的,本来就和1080p差距明显
即使同样是720p,ue4和ue3的也不是一个概念

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原帖由 真实的梦 于 2012-9-15 13:13 发表

那是因为相对高清的更新还不是太久,而且当年电视厂商热衷炒这个概念,事实上分辨率是客观存在的
我不知道欧美或是日本是不是所有或者大多电视节目的节目源都是1080P了,我也相信电脑屏幕早就远超1080P了
但是就 ...
基本同意你的看法,还有一点我以前说过,受客厅面积限制,特别像日本这种地小人多的地方,40到50寸的平板将是未来相当长一段时间内的主流,在40到50寸这个范围内分辨率1080P封顶,而且720P和1080P很难看出大的区别。

WII相对于PS3和360的画面差距主要是显示设备的大更新换代引发的,就像我09年初买WII用29寸CRT玩画面还不错,但是11年换了42寸的平板明显感觉画面不行。显示设备再次大更新换代还很遥远,我不知道是什么时候,未来十年内是不太可能发生的。

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上次看到PS4支持4XXX分辨率的新闻感到非常可笑,现在2160P还没普及开来呢。

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原帖由 真实的梦 于 2012-9-15 13:13 发表

那是因为相对高清的更新还不是太久,而且当年电视厂商热衷炒这个概念,事实上分辨率是客观存在的
我不知道欧美或是日本是不是所有或者大多电视节目的节目源都是1080P了,我也相信电脑屏幕早就远超1080P了
但是就 ...
我想说对于游戏画面质变的核心并非分辨率,而是dx版本的支持程度,dx9相对dx8具有质变,而dx11相对dx9也具有质变~
但wiiu正好处在dx10上,相对dx9主要是效率的提升。。而不是特性的具体变化。。

所以拿视频流这种无需经过光栅化处理的分辨率去说明游戏画面是有失偏颇的~
和游戏画面起决定性内容的更不是光盘载体。。

按目前pc显卡的效能来看,ps4720甚至很大可能不能把全部游戏都上1080p,但不代表画面的变化不巨大~


一个极端的例子,ps3下的1080p vs ps4下的720p
dx9原生1080p下的rr7:



以下是极有可能ps4的720p画面,以ps4来说,把这个画面跑成1080p不可能,这个来源是双路680的pc:







或许日本用户对于这种级别的质变不感冒,但涉及的又是另外一个范畴的事了。。
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很想知道要推出这样性能级别的PS4,SCE又要支出多少成本。听说当年因研制PS3贷的款到现在还没还完呢吧?

另外貌似WIIU支持DX10.1。

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次时代画面之所以觉得惊艳。
曲面细分及光能传递的广泛应用这两点是起决定性作用的~
且必须以dx11为最低门槛。。

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拿两个新引擎的演示画面当次世代实机画面么,呵呵厚

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原帖由 飞侠 于 2012-9-15 18:44 发表
拿两个新引擎的演示画面当次世代实机画面么,呵呵厚
你一年前对wiiu这么乐观,1080p 60fps基本盘对吧
为什么对其他主机这么悲观呢
何况不管主机如何,只要性能保证,在720p下也可以对wiiu有质的差距,这是无异议的,达不到引擎演示程度也不影响结论

[ 本帖最后由 tdka 于 2012-9-15 18:50 编辑 ]

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这个悲观是杠神自己营造出来的么?

哎哟,功耗那么高,任地狱可不能用。

哎哟,成本那么多,任地狱可不能用。

哎哟,体积那么大,任地狱可不能用。

……

PS4和720呢?

……

……啊,那时候,科技绝对该发生超时代变化,人类进入穿越时代!同样的东西,骚尼和巨硬用,功耗一定低得一B,成本一定少得一B,体积一定小得一B,PS4720一定能超越WIIU到地老天荒。总之嘛,只要任地狱要时就都一切都“高多大”,骚尼和巨硬要时一切马上变“低少小”。这个世界是我杠神创造的,我说怎么样就怎么样。你不服啊?

……

服,服。我们都服,杠神已经超越了创造宇宙的棒子,我们哪儿敢不服呢?

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是啊,wii功耗20w,wiiu大小不到360一半
360  200w,微软掌握dx标准

现在wiiu 40w都出来了,大家应该知道我为什么可以断定wiiu性能远弱于次时代了吧?

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引用:
原帖由 tdka 于 2012-9-15 18:47 发表

你一年前对wiiu这么乐观,1080p 60fps基本盘对吧
为什么对其他主机这么悲观呢
何况不管主机如何,只要性能保证,在720p下也可以对wiiu有质的差距,这是无异议的,达不到引擎演示程度也不影响结论
和差距有多少没有关系
拿本世代RR7这种画面和新引擎的演示作比较本身就是很欠抽的行为啊
话说E3上KZ的演示至今还历历在目呢

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原帖由 飞侠 于 2012-9-15 19:24 发表


和差距有多少没有关系
拿本世代RR7这种画面和新引擎的演示作比较本身就是很欠抽的行为啊
话说E3上KZ的演示至今还历历在目呢
不要混淆视听哦
引擎商演示是有公信力的
kz是广告好伐...

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