» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 单开一帖,谈谈我为什么喜欢“怪物猎人”

引用:
原帖由 曹铉珠 于 2013-4-8 09:16 发表
从mhp2接触的,卡电龙,之后和朋友联机过的,沉迷此系列。现在3g也玩了快300个小时了,没有喜欢铳枪的玩家么?
我喜欢用,很爷们的武器。刚出时的龙击炮推怪,到后面扩散蓄力炮二连...太爽快了。


TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-4-9 16:53 发表

:D 乱砍和配合的区别就是效率不同啊,真刷什么东西或者ta的话还不是得配合
我几乎没联机过,也没觉得有效率问题,等到把技术打法练到位了,需要的就都有了。
除了沙龙没试过,某些2头任务输出不够,solo可以完成所有其他内容。

全靠自己承受所有攻击压力的MH和联机下犯错都不会受惩罚的完全就是2个游戏。



TOP

posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

是两个游戏,但显然联机要好玩很多

我认为两人连是最有意思的


TOP

如果普遍情况是2个敌人,导致结果上大部分内容无法solo,那么2联可能是最有“乐趣”的。

像现在只有一个敌人,基本全可以solo,那么2联就像单机村可以带个猫一样,只是让玩家拥有更多的犯错空间。

所谓配合很多情况下是减少了敌人的攻击次数,增加了我方单向输出的时间。
MH是一个纯粹追求攻防转换的游戏,让玩家手数有不必要的增长是没有意义的。

TOP

posted by wap, platform: iPad

觉得入门的门槛很高,

人说开荒开荒的,挺写实。

前期装备素材整备花的时间足以让没耐性的人打退堂鼓。

像偶棉这种技术菜的老弱妇孺...

顺带问个初心问题:

村里的资源上缴是作什么的?材料兑换成P数值是干啥的?thanks!

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由@maidofhonor于2013-4-9 22:49发表posted by wap, platform: iPad觉得入门的门槛很高,人说开荒开荒的,挺写实。前期装备素材整备花的时间足以让没耐性的人打退堂鼓。像偶棉这种技术菜的老弱妇孺...顺带问个初心问题:村里的资...
pts也就是资源点数。任务中得到的精算物品兑换用以升级农场设施。个人喜欢优先升烤肉架增开矿洞。

本帖最后由 foxhounds 于 2013-4-9 23:45 通过手机版编辑

TOP

  没人发现07年哪里来得MHP2G?那时是MHP2好吧?

TOP

posted by wap, platform: iPhone

最近一直卡在毒怪 用的大剑 攻击必须近身 躲不开他那一下大扑放毒气

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-9 20:14 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

是两个游戏,但显然联机要好玩很多

我认为两人连是最有意思的
确实是联机爽啊……
感觉WiiU版买对了,随时上网都有人一起玩

TOP

posted by wap, platform: iPhone

MH也就最开始有点意思,后期联机四把大剑照头猛揍一会就over了

轻弩也是,一把大神岛加三把凶针,直接成FPS了

TOP

联机效率高,负面影响肯定就是SOLO能力下降,跟全程单人打下来的人对游戏的体验会有蛮大的差别。

所以很多人都是独自开荒到上位,全部任务至少先自己过一遍,然后再开始联机刷装备。至少当初在狩猎群里的人都是这样的,前期基本只是交流下SOLO经验,大家都忍住没有刻意去联机过任务,等大家都打的差不多了,再开始欢乐联机的。

TOP

上位solo和下位solo完全2个概念

以tri来说solo皇黑和恐暴绝对是精华内容

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博