魔神至尊
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原帖由 @岩波书店 于 2013-5-6 23:35 发表 战争机器那莫名其妙的武器是我打不下去的最大原因
原帖由 dddog 于 2013-5-6 23:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 二战的武器导致在玩法上无法创新 科幻或者近未来背景 可以设定很多奇怪的武器和道具 再者史实的游戏背景 剧情上也受很多限制
原帖由 @hugang 于 2013-5-7 00:02 发表 恰恰相反,我倒觉得这些正是二战游戏的魅力所在。 很多科幻题材的游戏,射击做得跟次水枪似的,故事也是瞎编乱造。
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 @昵称无效 于 2013-5-7 13:44 发表 posted by wap, platform: Android 二战史实类型不能总是玩奥玛哈,斯大灵格勒吧;架空类型也不能总是纳粹召唤恶魔吧,疲劳了 要是玩二战各国大战外星人,那新意有了,但用波波沙、歪把子也打不赢啊