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[业评] 怪物猎人和黑暗之魂到底是ACT还是RPG?

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原帖由 @ttk  于 2013-7-20 15:11 发表
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你的意思是BOSS门前原地复活么?  如果这样这个游戏才没意思呢,高级难度的时候小兵对你一击必杀,怎么对付从篝火到BOSS门前这几个兵,都是要想清楚的。想无脑K,打35割草不就好了?何必自找不痛快呢?
您玩个游戏有这么强的优越感,真羡慕


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原帖由 @动感操人  于 2013-7-20 16:43 发表
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您玩个游戏有这么强的优越感,真羡慕
玩个游戏都能羡慕 。放暑假呢吧你。



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原帖由 @ttk  于 2013-7-20 17:21 发表
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玩个游戏都能羡慕 。放暑假呢吧你。
喷了,真以为自己是大人了,教育起别人来了,幼稚,多大了还把个游戏看的那么重。怪不得说这几个游戏争议这么大,自以为玩的好随口就是教育人的口气,真心幼稚。


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原帖由 @动感操人  于 2013-7-20 17:36 发表
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喷了,真以为自己是大人了,教育起别人来了,幼稚,多大了还把个游戏看的那么重。怪不得说这几个游戏争议这么大,自以为玩的好随口就是教育人的口气,真心幼稚。
你这口气。。。。。得有。。。初二了吧?

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爱玩玩 不玩滚
这下大家都满意了吧

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扯**蛋。。。

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黑魂好玩就好玩在和人斗,肉身状态下,等级高了时时刻刻有人入侵你,暗月教的入侵了还没提示,你在那走流程呢,忽然背后来了个人渣直接一个背刺就把你秒了
打电脑倒是成了次要,我魔敏号在恶魔遗迹门口等了半天人帮忙没等到,倒是来了个入侵的红灵,我往桥上一站,一发黑跟踪出去,对方吓的直接掉桥下摔死,给我乐坏了,居然还给了5w多的魂,看样子等级也挺高的,他自己掉下去估计感觉也挺没面子的
然后我自己进去干BOSS,谁知道4发灵魂结晶枪,溃烂恶魔就挂了

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原话是我说的

不过LZ少转了一段~上面的说法主要是针对md2一直对尸人的评价来说的,因为记得只要一有游戏难度的帖子,md2就肯定会提到尸人1。当时我说的是,尸人1这游戏根本就不难,只是它的设计思路和大部分游戏是不太一样的:游戏手感僵硬,主角血少,所以游戏本身就是不鼓励你主动攻击的;只要提前有准备(当时我自己打印了一本尸人1的数位资料分布和尸人位置攻略),足够耐心(尸人巡逻路线固定),游戏没有任何难度。实际上,尸人里还有很多竞速关卡,要求你在1分30秒之类时间内快速满足条件过关,才能解锁进入下一章节~这完全就是在鼓励你背版和重复游戏。
这种游戏类型,对有耐心的玩家来说,肯定是很有趣的;但是对不了解游戏的玩家,一上来他就拿撬棍上去打尸人了,这怎么搞?尸人1彻底不给你这种打法可以通关的可能性,你打尸人没硬直,尸人拍你两下你就躺了。任地狱虽然大家都黑,但是在这点上做的是很不错的,就是脑残都可以轻松玩,但是后期又有难度高的发指的隐藏关。

还有个比较有意思的事,就是这类抖M游戏,为了让玩家坚持下去,总会给玩家一些操作快感以外的甜头。恶魂是很隐晦但很时髦很装逼的剧情,尸人也是~MH吗。。。大概是狩猎之魂吧

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说到背板,我突然想起mgs其实也是个背板游戏

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