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魔神至尊
原帖由 GAYBL 于 2013-8-20 16:59 发表 魔兽世界同时在线人数最高峰值也没有800万的时候。鼎盛时期维持在500万左右。现在也就200-300万左右。即使在国内,梦幻西游2的同时在线人数都是魔兽世界的2倍。
Azrael
魔王撒旦
原帖由 @littlezoo 于 2013-8-20 16:47 发表 注册用户数原来是会随着年代不停减少的。。。。 长见识了。。。
混世魔头
天外飞仙
原帖由 u571 于 2013-8-19 09:01 发表 lol又不是MMO,怎么能跟WOW放在一起比较? 只能说目前MMO已经被WOW做到极致了,如果没有大的创新发展潜力不如网络竞技和动作类来的高,而且制作门槛和难度也在加大。
原帖由 oracle 于 2013-8-20 17:20 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 少的那部分就是不再支付月卡钱了呗。还在支付月卡的就是外媒口中的用户。1300万就是这么来的。 另外wow在国内的最高在线人数勉勉强强过百万而已,还真不够梦幻西游的一半 ...
原帖由 Epilogue 于 2013-8-19 14:26 发表 现在wow不行,不代表以前不行,从60年代到wlk,wow长期霸占在线排行榜,从ctm开始不行的
原帖由 呕吐啊 于 2013-8-20 17:33 发表 至少在国内WOW从来没做到过第一,前三都很少
原帖由 Epilogue 于 2013-8-20 17:52 发表 说实在,阁下水区的那音乐帖,我真心对阁下的审美观念表示质疑
原帖由 Epilogue 于 2013-8-20 17:50 发表 想多了,wow60年代那会国内在线人数和付费人数第一基本没悬念,就算现在没落了,也是在前5的水平了,这个最近的在线统计有榜单有数据,可以自己去查。
原帖由 @littlezoo 于 2013-8-20 17:33 发表 所以说在线人数没什么不妥,我又没说同时最高在线数。 其他各类MMORPG拿出来和WOW比的时候也没少这么说过。。。 确实只说国内版本WOW同时在线人数是比不过梦幻,但是也不是最高在线勉勉强强过百万,11年最高在线数还是达到过150万的,至于是不是国服WOW最高就不知道了。9城时期的已经查不到了 http://wow.178.com/201104/97377325067.html 另外,这里说的WOW自然是只世界范围,或者说至少也该把由于当年更新缓慢大家跑去玩台服美服欧服的人数多少算一些进去吧?
原帖由 呕吐啊 于 2013-8-20 18:08 发表 那时候是传奇 征途 梦幻西游的天下 之后就是腾讯的天下
...本财年第一季度,《魔兽世界》将为网易带来5.13亿元(约合0.79亿美元)的收入,占该公司游戏业务总销售额的35%;... 《梦幻西游》:尽管运营时间长达7年,但《梦幻西游》仍是中国最流行的游戏之一。按百度搜索次数计算,本财年第一季度,《梦幻西游》在中国全部游戏中排名第四,搜索次数环比增长17%。摩根士丹利预计,在新资料片《出神入化》的推动下,这款游戏带来的收入将环比增长4%,同比增长18%,达到4.26亿元(约合0.65亿美元)。