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[业评] 冒充大师点评几个新公布的打枪的联机模式,killzone shit fail:差评

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原帖由 jackyjy 于 2013-8-29 19:39 发表

新主机的作品,无论如何美工的质量肯定会强过上代游戏,这个不用想的。但是KZ整个系列的美术风格从我这个普通玩家的角度看是非常失败的,配色,画风,场景以及枪械的塑造都远不如halo的那种能够和世界观息息相关, ...
美术不贴切,我同意。KZ的美术玄技术多过于服务gameplay,AD为了追求自己的一个想法是可以倒逼脚本的,所以你懂得。

至于单人部分我不好说,跟大作还是有差距。唉。不过这一代还是有亮点,情节上也会流畅很多,kz原本的金属风格还是有的,虽然貌似干净整洁但是煤矿的本色改不掉啊,啧啧


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原帖由 民工甲 于 2013-8-29 21:56 发表



美术不贴切,我同意。KZ的美术玄技术多过于服务gameplay,AD为了追求自己的一个想法是可以倒逼脚本的,所以你懂得。

至于单人部分我不好说,跟大作还是有差距。唉。不过这一代还是有亮点,情节上也会流畅很 ...

最早不是一战战壕风么
彻底扔进垃圾桶了?



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原帖由 aichan 于 2013-8-29 22:32 发表


最早不是一战战壕风么
彻底扔进垃圾桶了?
彻底扔了阿,你爱那口么?


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原帖由 民工甲 于 2013-8-29 23:40 发表


彻底扔了阿,你爱那口么?
我作证,丫是真爱那一口

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找牛肉讨论KZ系列,就像和李某某谈论坑爹一样,绝对对口

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原帖由 民工甲 于 2013-8-29 23:40 发表


彻底扔了阿,你爱那口么?

毫无理由的转角战壕正是萌点啊
尤其3代,开始还大平原,大家开车往前冲,转眼就被巨大步行机甲打进战壕了

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3代是Shit

无论单人还是多人,无脑COD化

然后乱七八糟各种游戏抄一段是一段

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这系列除非找个制作人重启,否则看不到翻身大卖的可能, 继续给骚泥当技术演示

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原帖由 民工甲 于 2013-8-29 21:56 发表



美术不贴切,我同意。KZ的美术玄技术多过于服务gameplay,AD为了追求自己的一个想法是可以倒逼脚本的,所以你懂得。

至于单人部分我不好说,跟大作还是有差距。唉。不过这一代还是有亮点,情节上也会流畅很 ...
炫什么技术?我很奇怪啊,你哪怕炫再多的技术,都是给玩家看的不是给业内看的,那么多术语那么多特效,放在玩家的眼里最重要的是是否合拍。
如果和整个游戏的环境氛围格格不入,整体世界观的美术表现一泡污,你再牛B的炫技术看起来也是渣渣。KZ系列就是这种失败的典型例子。
关卡设计几乎可以用白痴来形容。对于进程节奏的把握堪称糟糕。完全不知道玩家的高潮点在哪里。最终的结果就是玩着玩着不是想睡就是扔手柄。
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-30 12:47

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原帖由 jackyjy 于 2013-8-30 12:23 发表

炫什么技术?我很奇怪啊,你哪怕炫再多的技术,都是给玩家看的不是给业内看的,那么多术语那么多特效,放在玩家的眼里最重要的是是否合拍。
如果和整个游戏的环境氛围格格不入,整体世界观的美术表现一泡污,你再 ...
可惜这游戏的特效要是给光环和战争机器,就完美了,放这游戏上就是纯浪费.
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-30 12:46

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posted by wap, platform: Nexus 7

kz多人虽然没什么意思,但是单人我很喜欢,这游戏单人模式在我心目中仅此于辐射3 nv cod46789 无主之地12 farcry3

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原帖由 aichan 于 2013-8-30 10:23 发表


毫无理由的转角战壕正是萌点啊
尤其3代,开始还大平原,大家开车往前冲,转眼就被巨大步行机甲打进战壕了
恩,那太可惜。野外战场主题我也很喜欢,不过这一次领导明确表示要搞城市巷战,233

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原帖由 jackyjy 于 2013-8-30 12:23 发表

炫什么技术?我很奇怪啊,你哪怕炫再多的技术,都是给玩家看的不是给业内看的,那么多术语那么多特效,放在玩家的眼里最重要的是是否合拍。
如果和整个游戏的环境氛围格格不入,整体世界观的美术表现一泡污,你再 ...
个人观点,KZ的美术真的就是奔着给业内看的架势在努力啊。说起来都是眼泪,你懂得

单人关卡设计我不能过多评论,不过美术倒逼设计的事情经常的,最后结果如你所说,玩家感受被破坏了。

家家都有难念的经,这样的现象在其它工作室也比比皆是,所以COD这样的牛逼作品是天时地利人和的产物…………当然首先领导脑子要清楚。否则就是一帮天兵天将也架不住互相牵制

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原帖由 pussyhead 于 2013-8-30 12:31 发表

可惜这游戏的特效要是给光环和战争机器,就完美了,放这游戏上就是纯浪费.
呵呵呵,这些美术爷爷去光环的项目组,先把光环给你毁了,最后也谈不上浪费了,只剩下美术效果了。啧啧

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引用:
原帖由 民工甲 于 2013-8-30 16:09 发表


恩,那太可惜。野外战场主题我也很喜欢,不过这一次领导明确表示要搞城市巷战,233
单人演示不是FARCRY3的野外风么
跳下去刺杀的动作都寨地那么像
这游戏武器设计风格越来越矬了,一代还有点科幻风格改造,二代开始直接现成的模型拿来用,3代多人MP5都有了,还是古老的伸缩托
再看这代,屎呕地BO2神魂合体啊

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