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本世代RPG游戏里边巫师系列能排到第几?

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原帖由 Brienza 于 2013-8-29 13:53 发表
个人爱好那就没啥可说了,Dishonored出来之前我也很期待,跟制作人没关系,因为制作组之前做过黑暗弥赛亚,那个游戏的风格我很喜欢。出来之后也是评论捧上了天,结果实际玩之后没发现除了蒸汽朋克设定之外比其他的潜 ...
Dishonored如果不用大魔法,和细胞分裂的确没什么区别,游戏中可以搜刮到的大量补魔蓝瓶就是拿来给你用时间静止和灵魂附体这种大消耗魔法做补充的,魔力上限减少了,喝一罐就是

这个游戏的关卡非沙盘,这是制作组故意追求的,如果变成了沙盘,根本玩不出现在的味道,制作组曾经说过,在他们眼里,现在的大部分沙盘潜入根本不算潜入游戏,只能算普通动作游戏,室外关卡被发现后给玩家的惩罚太低,所以Dishonored故意选择了类似盟军敢死队的传统式关卡

这种极为古朴的试错法关卡不适合现代玩家的口味,但我最喜欢这种类型。游戏的自由度完全建立在设计者构思好的基础之上,Dishonored的优点就在于他们的构思足够完善,每一关每一个技能都给你提供了铺垫好的设计,这是非常费脑力的设计方式,在现代几乎没人敢做,Arkane做到了。发掘这些秘密就是游戏最大的乐趣,比如每一关的BOSS,理论上都是可以不杀的,只要你能找到不杀的方法,就可以让他们身败名裂,比取了人头更有成就感

Arkane多年来一直在探索主视点与动作要素的融合,在他们早期的地城英雄志和黑暗弥赛亚中就能看出这个特色,Dishonored也是这个思想的另一个延伸

同样是主视点和动作融合,Arkane与Starbreeze(及MachinGames)在制作理念上的细微差距是很有趣的,二者初衷相同,但在细节上的分歧导致了差之千里的两种不同风格,各有优劣

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-29 14:18 编辑 ]


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既然都啦到人类革命了,那阿玛拉王国有人说说么?  包括那几个怪物级的在内,本世纪前10能进么?



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原帖由 @newkyo  于 2013-8-29 15:01 发表
既然都啦到人类革命了,那阿玛拉王国有人说说么?  包括那几个怪物级的在内,本世纪前10能进么?
阿妈啦王国就算了


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posted by wap, platform: iPad

我个人觉得巫师2的画面没话说, 战斗系统比较无聊 比如选那个大翻滚以后基本无敌 剧情演出还可以 不过感觉没有dao给人感觉亲切 最后结局也有点赶

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我觉得RPG剧情最重要

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Dishonored太烂了,枉我还期待半天

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