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[其他] 塞尔达风之杖HD首周卖了三万多,是个什么道理?

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原帖由 SRX-ATX 于 2013-10-7 00:43 发表
我觉得即使现在退也只怕有点晚了,现阶段的N SONY MS这三家有点类似于WP IOS Android之争。IOS Android阵营基本上已经做大做强将手机用户瓜分完毕,任你WP再如何也翻不过天来。PSN和LIVE就类似于IOS Android那样经过 ...
任天堂现在没有一个好的生态环境
Wii虽然第三方不适应,但任天堂自己适应的还不错,Wii U连任天堂自己都不适应了
任天堂的资金储备不少,但兵败如山倒,真到了危急关头,再多的钱也不够干什么
就像NGC早早降价到99美元依然落得个老三的下场一样
任天堂赚了钱,不拿出去投入,推动生态环境,反而存起来,这种把活钱变成死钱的策略不是什么好作风


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-7 01:47 发表

NGC对于任天堂以后的设计思想影响很深的
Wii和Wii U的体积都不大,而且架构也是和NGC一脉相承,修修补补过来

问题是之后任天堂对体积的关注有点过头了
Wii还好,虽然有人拿Wii和PS3去比,喷性能不够,但作为一 ...
说到底性能是跟游戏直接挂钩的
外观体积最多也就是个添头
我真不信任地狱会看不清这一点为了体积卡性能弄出wii u这种东西
感觉还是抠门



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posted by wap, platform: iPhone

当年人们看到塞尔达的感觉 就像现在看到GTA5一样

仔细想想 塞尔达就是在nds wii这一代开始停步不前的吧


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

wiiu上有黎明公主和天空之剑啊。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

wii,NDS时代任天堂赚得盆满钵满,数钱数到手软,完全可以用来研发高性能新主机,储备高清游戏开发技术,收购工作室,招人做网络服务,结果什么都没干,全部存起来。

现在wiiu和DC就一个死样,结局是一样的了,不同的是DC死了那是世嘉的能力问题,玩家大都持惋惜同情的观点,wiiu死了这是任天堂的态度问题,活该。

本帖最后由 majian1 于 2013-10-7 09:04 通过手机版编辑

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任老早就表态,市场上容不下3台高性能家用机。任的强项是软件,死拼硬件风险极大,可能一回合就被撂倒。
鼓吹走正面决战硬件的人,得和任有多大仇恨。

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没人指望任天堂硬件性能第一,但总是拿落后一个时代的东西出来怎么也说不过去

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @iamzelda  于 2013-10-7 09:09 发表
任老早就表态,市场上容不下3台高性能家用机。任的强项是软件,死拼硬件风险极大,可能一回合就被撂倒。
鼓吹走正面决战硬件的人,得和任有多大仇恨。
这就是任天堂为低性能硬件找的借口而已,这话你也信???这得有多么单纯??

再说了,三家在硬件性能,网络服务基本一样的情况下竞争风险大,还是拿个8年前的硬件出来找个异质卖点竞争风险大?我认为后者的风险大得多,这种搞法实际上就和赌博一样。

本帖最后由 majian1 于 2013-10-7 09:33 通过手机版编辑
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引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-10-7 09:09 发表
任老早就表态,市场上容不下3台高性能家用机。任的强项是软件,死拼硬件风险极大,可能一回合就被撂倒。
鼓吹走正面决战硬件的人,得和任有多大仇恨。
目前任的所谓强项软件也不如以前了,而且一部分原因是拜硬件拖累,还有一部分原因是任自己的制作理念落后。X1 PS4还没发售,各种原创独占title就到处宣传了,质量如何现在不好说,至少说明市场很有活力。wiiu上有看到任何新面孔么?那个101?

任表态的东西多了,任说过高机能无用论,还说过锁区是为了迎合各地文化区别论,任说的话都照单全收不就成了青了吗?

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posted by wap, platform: iPhone

不管如何,我美版已经买了,当年ngc的也买了,这作卡通风格比较喜欢!

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不管如何,我美版已经买了,当年ngc的也买了,这作卡通风格比较喜欢!

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-10-7 09:19 发表
没人指望任天堂硬件性能第一,但总是拿落后一个时代的东西出来怎么也说不过去
Wii是落后一代,WiiU已经是落后一代半了
不强求任天堂走高性能路线,但你2012年出个主机,CPU和内存带宽连同架构的360都不如,第三方得花吃奶的劲才能把360游戏移植过去,这就过分了
Wii移植PS2游戏可是轻轻松松毫不费力

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posted by wap, platform: HTC

这作官方预期应该在10万上下吧 算是探索1080p技术的试刀之作

wiiu确实可能是任地狱的又一个低谷了

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全球一亿的WII上的天剑在日本卖了多少?

这个系列已经完了

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wii当时成功比较大是靠体感这种剑走偏锋,大大开拓了蓝海市场。现在各种PAD和智能手机,抢走了很多非核心的用户。反过来看WIIU各种作死

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