魔头
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银河飞将
魔王撒旦
原帖由 大晶 于 2013-10-8 19:36 发表 你这么说暴雨没什么问题,不过对于tlou这么评价的话完全是错误的,后者毕竟是个动作生存游戏,而且手感也不错。无非就是由于一本道的设置造成可重复性低罢了。
原帖由 KIRITE 于 2013-10-8 17:27 发表 不“低”就是很高的意思么?为何要矫枉过正?TLOU的游戏性在我看来至少是可以一玩的
魔神至尊
原帖由 waterfirestart 于 2013-10-9 11:13 发表 剧情达不到好莱坞水准就不能以剧情为优点?在游戏领域里强,那就有它的价值。游戏的魅力来自体验,体验现实,体验虚幻,体验游戏性,体验游戏世界,体验氛围,体验细节。美国末日这个游戏的优点不光来自其剧情,其世 ...
小黑屋
原帖由 waterfirestart 于 2013-10-9 12:29 发表 剧情、画面、氛围的渲染,想把它们做好,所需要的灵气不比制作出一套有趣的游戏系统少,这不能随随便便定性为“匠气活”。 不朽与否还是让后人评价吧,至少现在一说ps3,一说这一世代,神海、美国末日之类都是必然 ... 我只是游戏饭,暴雨和双魂都没玩过,不是很有兴趣,但这种以剧情、氛围带来体验的做法,我还是比较认同的。而游戏性方面相对更强一些美国末日、神海、cod,我就很喜欢
侠客
原帖由 aironline 于 2013-10-9 01:08 发表 我一开始也以为是暴雨,后来玩了试玩发现碉堡了。现在正在下中文版。