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[新闻] 感觉很多人都说跨平台就PC,而国外PC游戏销量又很少,是咋回事

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 18:49 发表

这是伪命题,游戏做的差,出到哪都有可能颗粒无收,怪Steam有什么用?Steam至少给你灵活定价的机会
XBLA和PSN的下载游戏定价上限一般是15美元,MC这种20美元是突破上限的极少例子,30、40美元就更别想了,纯下载游 ...
为什么微软和SONY会这样定价?就是因为现在的游戏机平台本质是完全偏向3A大厂和零售商,这两个群体是目前游戏机厂商最主要的拉拢对象。

自然留给其他中小厂商的空间就被压缩了,所以游戏机的未来只能满足一部分人群的需求,取代PC根本就是妄想。


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楼主玩的是游戏还是销量?:D



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别人不知道,反正没有console,我才不会去玩什么COD,BF


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原帖由 zero3rd 于 2013-11-13 08:32 发表
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当PC被平板和手机逼成完全的生产工具时,PC游戏不能说完全死,但是和死了也没什么分别了。
对于那些做办公室的PC用户来说,现在大卖的单机PC游戏有几个是能坐在“办公室”里面 ...
我很好奇你对PC的定义是什么,为什么平板式电脑不能被视为个人计算机(PC)?





20年前没人能预测到iMac式的PC,现在连Dell也忙着生产带触摸屏的一体机。方头方脑的PC依然会存在好一阵子,但它只代表了PC形式的一种,将来的可穿戴式计算机和谷歌眼镜甚至脑后插管设备依然属于个人计算的范畴——只要人类不灭亡,PC将永续长存。

但游戏机将来一定会消亡,甚至现在都有人预测本月发布的PS4和Xbox One是最后一代游戏机了。当机顶盒甚至电视机能像订阅付费频道那样订阅游戏时,谁还需要再买一台游戏机?
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原帖由 @zenhigh  于 2013-11-13 08:17 发表
游戏机占大头又如何,PC能少一块肉?PC的使命是生产力工具而不是玩游戏,即便主流大作全都抛弃PC于是PC就消亡了?

对主机用户来说,少一两个游戏天都快塌下来了;对那些坐办公室的PC用户来说,人家会关心这个??
假设主流厂商全部抛弃pc也不用担心 技术宅会自己做游戏自娱自乐的 参考独立游戏 pc是开放平台 你想怎么搞就怎么搞 这就是主机不能比的

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就问橹主一个问题:你是玩游戏还是玩销量。

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原帖由 超越梦想 于 2013-11-13 15:39 发表
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就问橹主一个问题:你是玩游戏还是玩销量。
那论坛所有问题都可以反问,没有一个话题是有任何意义的

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posted by wap, platform: iOS

跨平台必须pc,这才是终极形态,不就为了画面嘛

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原帖由 超越梦想 于 2013-11-13 15:39 发表
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就问橹主一个问题:你是玩游戏还是玩销量。
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  • 超越梦想 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-13 16:33

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原帖由 @zenhigh  于 2013-11-13 15:03 发表
我很好奇你对PC的定义是什么,为什么平板式电脑不能被视为个人计算机(PC)?

590249

590250

20年前没人能预测到iMac式的PC,现在连Dell也忙着生产带触摸屏的一体机。方头方脑的PC依然会存在好一阵子,但它只代表了PC形式的一种,将来的可穿戴式计算机和谷歌眼镜甚至脑后插管设备依然属于个人计算的范畴——只要人类不灭亡,PC将永续长存。

但游戏机将来一定会消亡,甚至现在都有人预测本月发布的PS4和Xbox One是最后一代游戏机了。当机顶盒甚至电视机能像订阅付费频道那样订阅游戏时,谁还需要再买一台游戏机?
按照你这种广义定义,家用机,机顶盒和掌机一样可以被归入PC。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-11-13 19:00 通过手机版编辑

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這就是為甚麼Gta4和5 pc版都要晚很久才發售,pc 0元飯太多了。 EA的模擬城市和Bliizard的sc2 d3實在沒辦法只能想出drm,可惜登陸服務器不給力。

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回答楼主,游戏是玩家买来玩的,销量是青拿来战的,所以销量是战区和青得以存在的基本原因之一,谢谢。:D

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