天外飞仙
原帖由 dalert 于 2013-11-15 12:12 发表 posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4) 为什么我觉得老滚第一人称很过瘾,下地牢必第一人称。再就是博德之门,可以一直玩
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直喷
原帖由 @lmla 于 2013-11-15 13:35 发表 dq本来就是学的远古美式rpg像啥魔法门,创世纪的。严格来说日美rpg都是同门,就是最后走的方向有偏差了。
原帖由 lmla 于 2013-11-15 14:02 发表 当你边打边后退突然发现动不了了然后被追上来的怪k死,复活后发现自己是被一块小石头/小树枝/瓦罐挡住了(tps跳一下就能解决问题),或者是后退的时候掉下悬崖的时候就不会觉得爽了。。 背地图??天际省那么大谁 ...
东方红魔乡
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-14 17:39 发表 posted by wap, platform: Chrome 我觉得老滚就是最正统的RPG。FF12之前的作品正确来说应该叫互动电子小说。
原帖由 iPhone 于 2013-11-15 14:03 发表 老滚不能跳???
原帖由 lmla 于 2013-11-15 14:22 发表 你边打边退的时候看的到后面??
原帖由 iPhone 于 2013-11-15 14:55 发表 一来老滚是有物理引擎的,罐子什么的自己会被踢开,小石头和小树枝是不被计算到碰撞中的,你可以自己打打看 二来老滚的场景复杂程度算个屁啊,进场的时候不应该大致已经清楚背后是什么地形了么,就算卡住,侧 ...