魔王撒旦
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 12:50 发表 黑这个事儿是业界众所周知了吧……很多东西都不开放,但是你又不得不佩服这些玩意的效果,同时又去使用其他类似的玩意,比如说PhysX,比如G-SYNC。最后还是必然会被一些通用开放式的标准所替代,或者就这样半死不 ...
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元始天尊
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 13:06 发表 我们讨论的是技术,而非商业策略。 NV宣传能力的强势,和AMD市场部全是卧底这种内容大家都知道,但是跟技术比较放在一起谈的话,就会非常混乱。 至于680,或者说GK104,本身就是定位与开普勒架构的甜品级芯片。 ...
大三八死忠
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 13:09 发表 boost和TXAA我很喜欢- - 至少从几个支持TXAA的游戏来看,在性能消耗不大的情况下,效果可以接受
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:28 发表 我是看不出TXAA有什么用,MSAA的速度,贴图还模糊 论速度被FXAA、SMAA完爆,论画质被MSAA完爆,完全没有性价比 NV在开普勒时代搬出的一大堆新技术也就Shadowplay是真正好用的,剩下都是纯粹的噱头 像G-SYNC这 ...
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 13:33 发表 能够活用显卡现有规格,创造出一些新的功能,算是一种福利!单独要玩家买单的,比如G-SYNC就纯粹是蛋疼了……虽然吹得已经天花乱坠!
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:37 发表 我不能说G-SYNC没有用,对于中低端显卡这个技术的确很有意义 但NV现在合作推广的显示器都是高端产品,能去买那种显示器的人,装备的显卡基本也是高端甚至旗舰级,玩任何游戏都可以轻松稳定在60帧,这技术还有什么 ...
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:27 发表 就是论产品我也没看出NV现在哪里比AMD强,注意,是现在,不是去年 7970的性能随着驱动的不断优化稳步提升,而680从发布至今的驱动性能增长却很有限,已经被追平 780的能耗比并不比290X好多少,唯一占优势的是温度 ...
大侠
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 11:46 发表 显存部分不提,这gpu差距又咋说呢...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 13:50 发表 真心神论,到时候我肯定要来挖坟,表情又没了.
禁止访问
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:55 发表 挖吧,我没说100%,只说很有可能 不对称显存的问题上次我也提过了,660和660Ti只有1.5G是高速,剩下的0.5G是64位的,带宽极慢,对于游戏来说几乎就用不到 对于这个档次的中端卡,1.5G显存是绝对的瓶颈,2G也只能说刚好够用,如果显存被爆了,核心再好也没用了 频繁载入高分辨率纹理,128位带宽是勉强够用的,但64位绝对不够 反正游戏基本只能用到1.5G是定论,这点不用争,你最多能讨论一下“1.5G是否真的够用”的问题 去年炮村的顾大炮收了老黄的黑钱在这个问题上洗地,已经被各路神仙轰成渣了,我想这趟浑水你就别赶了,那0.5G的64位显存基本就是摆设 C3最高特效在1440X900分辨率下都要用掉1.3G显存,我可不认为1.5G在1080p下就够用
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 13:55 发表 挖吧,我没说100%,只说很有可能 不对称显存的问题上次我也提过了,660和660Ti只有1.5G是高速,剩下的0.5G是64位的,带宽极慢,对于游戏来说几乎就用不到 对于这个档次的中端卡,1.5G显存是绝对的瓶颈,2G也只能 ...
混世魔头
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:04 发表 谁告诉你660和660TI只有1.5GB内存可用?要拼纹理性能GCN在开普勒面前根本不够看,3Dmark11评测就是最好例证。 另外GCN狗屎一般的功耗比可以看看德国人做的显卡危机3功耗测试,简直比当年老黄的费米还惨不忍 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 14:05 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 非对称显存硬伤没错,但是7850秒660ti是啥路数?我觉得1080p下,7870到淘汰想秒660ti都没可能,更别说7850了。明年自然见分晓。