元始天尊
原帖由 razgriz 于 2014-3-2 19:58 发表 posted by wap, platform: Windows 左边说技术上有进步,右边说实务上没意义,又没什么正面冲突,俩人争得这么热闹是为啥阿!
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天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-2 20:05 发表 就为了让某人爽爽嘴把式 人家的理论就是,只要大方向是对的,理论上有进步,哪怕得不到广泛的实际支持,也不能抨击,喷不得,批不得 至于有多少开发者支持,有多少游戏支持,有多少用户的配置能够真正受益,“和 ...
魔王撒旦
原帖由 mushroom 于 2014-3-2 20:22 发表 原来不只是图形专家,还是图形商务专家。 amd能搞出一个mantle不算,支持的开发者少要喷,支持的游戏少要喷,不是人人都有明显提升要喷,是吧。 你能喷他至少说明你比amd的人要NB吧 你能开发出一个比mant ...
原帖由 razgriz 于 2014-3-2 20:35 发表 posted by wap, platform: Windows 我觉得资本家都不傻,amd总不会半点前景都没有花钱研发这玩意吧,即使现在用处不大,我想多少也会有点技术积累或是推动变革作用,总有一点正面意义。 Nemo业内视角看的出路途的 ...
小黑屋
原帖由 cosmosmz 于 2014-3-2 21:15 发表 我觉得地幔还是不错的 起码我这玩战地4 1080p 全高下许多地方提升不小 我的配置是fx8320 3.6g+ 7970rog 发一些c3的图吧 大家可以看看做上角cpu和gpu的占用率
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-2 19:59 发表 哪有论坛嘴把式专家牛逼,回了N个帖子,一个数据不列,一个评测,一张图表都没 对于你这种货色我从不必客气
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-2 20:38 发表 “你行你上”这招都搬出来了? 下一步是啥?学历?收入?房产证? 你愿意去表扬Mantle技术的前瞻性我不拦你,但你鼓吹这东西的实用性是两码事 就现在这个情况,我看不出它有太多亮点,如果以后能像CUDA那样加 ...
原帖由 mushroom 于 2014-3-3 11:43 发表 我还没有鼓吹mantle使用性就被你看出来了?还是我说这东西对我可能有用就是鼓吹实用性? 既然被你看出来了也就没什么好遮遮掩掩的。说市场至少不会像帧数那样没有数据无法证明。 事实上双核cpu占市场50%(其 ...
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-3 11:49 发表 你近5年内喷过顽皮狗
原帖由 mushroom 于 2014-3-3 12:00 发表 i can do better naughty dog 我可没喷画面 神海2这种游戏的设计还没有到连改进方案都提不出来的程度。
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-3 12:02 发表 是you could have而已,没法证实了 再说你能对uc2提出改进建议,不代表你能比uc2主创做得更好,with all due respect
原帖由 cc0128 于 2014-3-3 11:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 平板和超极本是未来PC游戏主流平台,这还需要列数据? 别人平板能720p最低特效,30fps玩大作就很开心了. 还dx9都来了.整个steam平台统计dx9才2%不到的用户用. xp用户没win8用户1/3多 ...