超级版主
你颤抖么
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 22:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 360凭借高机能低价格先发优势外加超强早期软件整容,最后的结果无非就是从xbox时代的第二混成第三罢了。 上个世代无非是ps3相对失败而被360抢走了市场,ps3上可以总结的失败教训 ...
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五道杠
原帖由 hanzo 于 2014-2-12 22:43 发表 从我购入XO开始,惊喜持续了至少3年 为了SF2去找雷飞买点卡兑换游戏,充live金会员时候的兴奋,玩halo3beta的满足感是我游戏生涯难以忘怀的巅峰体验 MS在上个世代确实给了玩家很好的关注度,索尼在同时代差很 ...
原帖由 yfl2 于 2014-2-12 22:44 发表 自从索尼卧底don和kinect出现后,情况就不同了
混世魔头
原帖由 小色 于 2014-2-12 22:08 发表 砍掉K2出低价版打价格战是肯定的,但不会是现在,在市场普及率没到达某程度的情况下这样干绝壁搬石头砸自己脚,这世代微软就看LIVE和K2的策略了,目前情况确实不乐观
魔神至尊
小黑屋
原帖由 @hanzo 于 2014-2-12 22:43 发表 从我购入XO开始,惊喜持续了至少3年 为了SF2去找雷飞买点卡兑换游戏,充live金会员时候的兴奋,玩halo3beta的满足感是我游戏生涯难以忘怀的巅峰体验 MS在上个世代确实给了玩家很好的关注度,索尼在同时代差很多很多
原帖由 @yfl2 于 2014-2-12 22:44 发表 自从索尼卧底don和kinect出现后,情况就不同了
原帖由 Mobilegate 于 2014-2-12 23:01 发表 确实,砍,还是不砍,这是个问题。。。 就怕砍了白砍,欲练神功,挥刀自宫。。。:D
元始天尊
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 只能说微软的更高层吃着索尼碗里的,想着任天堂锅里的,急于盈利,丢掉了自己一度取胜的策略,don一个人恐怕做不了这么大的主。 反而是索尼,始终坚持一度不被人看好的对自有工 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-12 23:13 发表 扯什么没用的,X1从后期研发到首发这段时间整个微软集团正处于地震期 而索尼早在这之前已经把地震期过去了 而且从软件到硬件,不论是PS4还是X1,团队和PS3、360都没什么关系 完全可以看作两个新的对手,而不是老对决
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的是ps3早期受挫,后期翻身 你在说啥?
原帖由 hanzo 于 2014-2-12 22:48 发表 所以我也一直认为本世代前期的XO玩家和后期的双机玩家是最有幸福感的 那些死死抱着一台机器打嘴炮的都土鳖了
魔王撒旦