五道杠
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:01 发表 小米是装机工 家用机的整块芯片则相当于苹果设计基于ARM图纸的处理器
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 01:01 发表 从XB到360再到X1 主机部门得到的高层支持越来越少,背上的包袱反倒越来越重 为了少做一个die少焊一个芯片斤斤计较反倒把自己搞的惨兮兮,这种情况在老XB那个时代是难以想象的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:06 发表 纯游戏机得到高层的支持越来越少,但是背上的包袱反过来也就成了继续索要资源的资本 老XB的领先幅度是没法复制的 XBOX360和PS3的竞争也是因为索尼自己犯傻才占上风,如果索尼老老实实上个8800GTS(96SP 320MB版),哪还有XBOX360什么事?
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:06 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 都是装机工,手机技术含量还高些
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:08 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 如果PS3用8800,索尼已经破产了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:09 发表 微软既不是高通,也卖不出苹果的硬件利润率,没可比性
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:09 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 所以我说的是小米,很符合现在游戏机的定位
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:10 发表 小米有现成的量产CPU可买,微软索尼还是得专门定制整块芯片,不一样
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:11 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 后者成本更低
混世魔头
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:13 发表 只有在周期极长的时候才成本更低,初期成本更高,还要支付研发费用
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 01:15 发表 定制看的是长远性价比,但需要先期大量投资,还不一定能符合预期,是个赌博。ps3小输,x1目前看大输。
原帖由 yfl2 于 2014-2-19 01:15 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 只需要产量高,所以如果预期周期短产量不高就用通用件,很好控制成本
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-2-19 01:16 发表 所以X1不可能很快出现后续机