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[新闻] 看了些泰坦佛的视频,确实很爽,微软给ea花了多少钱啊?

反正这游戏就和一干索尼没有或者索尼微软都没有的游戏一样,这一代就真别想了。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-11 17:29 发表
有人非要脑补respawn在整个过程中一点话语权都没有,被EA出卖了还一点补偿都没有,这可能么?

重生也许一开始有PS4版的打算,但仅仅停留在打算,没有正式开工,因为PS4版是延迟发售,不急着出
然后永久独占协议下来,根本就没开工的PS4版直接取消

别人没这么脑补
他的主张是重生不可能在没有额外好处的情况下自愿不出ps系
而这显然是事实



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原帖由 @ns2014  于 2014-3-11 17:24 发表
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我要说的是,这游戏要是没有微软补贴,肯定有ps版,也就是说微软肯定付出很大代价,不可能说是重生一开始就不打算开发ps版
选source就是因为source引擎在PS3上表现还不错,当时Respawn还不知道有次世代,只准备开发PS360版的。不过后来的确是微软主动找上门提供X1开发机提供服务器,Respawn就把主力开发方向转到X1上了。


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原帖由 讴歌123 于 2014-3-11 17:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

选source就是因为source引擎在PS3上表现还不错,当时Respawn还不知道有次世代,只准备开发PS360版的。不过后来的确是微软主动找上门提供X1开发机提供服务器,Respawn就把主力 ...
Source对Cell的优化还不如UE3,就这点基本的优化措施还是为了传送门2而加入的
想想当年外包的PS3版橙盒有多烂

选Source根本原因是引擎适合Respawn的风格,都是id tech系的近亲,而且同样注重贴图和预渲染,Respawn几乎不需要额外的学习成本就能立刻开工
问题是Titanfall在画面上还是COD那套路子,图像落后,而且也没有发挥出Source的全部实力,2代可以不换引擎,但美工和特效组必须要出去学习学习先进技术了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:07 发表

不用想,如果微软不用利益交换来继续保障独占权,2代肯定用EA的服务器
EA那服务器就算了

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原帖由 west2046 于 2014-3-11 18:22 发表
EA那服务器就算了
EA才不管自己的服务器有多烂,EA要的是把用户数据藏在自己手里,最好再弄个Battlelog的前端之类
当然,作为玩家,也可以选择不买,作为对EA破烂服务器的抗议

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你们都喜欢玩枪枪枪吗?我看了宣传视频怎么一点感觉都没?

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原帖由 Epilogue 于 2014-3-11 18:41 发表


我觉得做成tps更好
我更喜欢原爆点那种有剧情的游戏,当看电影。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2014-3-11 18:40 发表
你们都喜欢玩枪枪枪吗?我看了宣传视频怎么一点感觉都没?
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgzODI4OTA4.html

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posted by wap, platform: Galaxy Note III

这个事好游戏啊

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扯那么多干嘛

就是微软塞钱了这么简单的道理,这年头还真以为人家会干没利益的事情啊

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-11 17:29 发表

有人非要脑补respawn在整个过程中一点话语权都没有,被EA出卖了还一点补偿都没有,这可能么?

重生也许一开始有PS4版的打算,但仅仅停留在打算,没有正式开工,因为PS4版是延迟发售,不急着出
然后永久独占协议 ...
讲真,分不清先上车后补票和先买票后上车的区别?

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PC版发货了~~感谢微软作为一个索索还能玩到泰坦陨落

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