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lol和dota2到底谁更牛啊?

要说lol和cf确实人数秒杀其他同类游戏,我侄女也玩lol,我肯定不会去玩小孩主流的lol和cf,我宁愿玩山寨dota梦三国。:D


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把dota2當成一個交易平台我都覺得挺好玩的了



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posted by wap, platform: Galaxy S II
n年偶尔刀塔1路过


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-7-24 12:18 发表

全球人数也比不上人家呀!

另外,DOTA2玩家是着急呀!天天攻击LOL,还不能让LOL用数据说话?滑稽!
有什么好急的,难不成现在dota2匹配不到人了还是什么?看看Ti4的影响吧,未来某一天LOL应该连人数这个优势都没了,不知道谁在急。

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我 tm最讨厌你们这种人,
上 一年ti3被血虐你们怎么不跳,
我 真想问能分你们一毛钱奖金?
也 就几个穷d无脑跳什么跳,
行 不行是你们说了算的?!
不 就是赢了一个破比赛?
就 这点拽的资本了?
三 个臭皮匠顶个诸葛亮你们知道吗?
比 玩家人数?
零 头都是你们的几倍!!!

回复完了,你是不是要说这些

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-7-24 12:18 发表

全球人数也比不上人家呀!

另外,DOTA2玩家是着急呀!天天攻击LOL,还不能让LOL用数据说话?滑稽!
腾讯的其他东西还能说点有的没的,就一lol只剩人数的遮羞布了么 啧啧 cf2代而已

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从身边非CU玩家来看,好像没见过玩DOTA2的,不过这比赛奖金额真是炸裂啊!

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dota2匹配一局得5分钟
lol各种模式都是秒排到
高下立判

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posted by wap, platform: iPhone
dota2的玩家都到了现在还是满满的优越感 就冲这一点作为一个八年经验的dotaer就感到唏嘘不已 一个游戏的好玩与否是不用这样去证明的  

为啥dota2玩家在看到LOL玩家以后就会化身为野狗?
期待暴雪英霸

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-7-24 12:18 发表

全球人数也比不上人家呀!

另外,DOTA2玩家是着急呀!天天攻击LOL,还不能让LOL用数据说话?滑稽!
所以说就没有要和LOL比人数啊 担心人数只是担心人太少游戏玩不了 天天比人数的不是LOL么?
DOTA2是有部分玩家攻击LOL LOL那边也有人攻击DOTA2啊 喷子啥游戏没有?
再说这帖子里也没见攻击吧 莫非你觉得说自己的优点和别人的缺点就叫攻击?

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-7-22 06:51 发表
简单粗暴

LOL

DOTA2



LOL
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9 ...
你这用LOL的LOW画质来比DOTA2的HIGH画质也是高端的不得了...
说真的不喜欢DOTA2这种油腻的风格,虽然看多了都一样,但是LOL的大奶妹就是比DOTA多,这个是硬伤

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posted by wap, platform: LG
简单的评判这两个游戏真的很难也没啥意义。从本质来说,这是两个产品,产品在设计时的定位就决定了他的受众和盈利模式,dota2的推出是在有了dota的客户群体,我想他的推出最主要还是先把这些群体吸引过来。而lol的产品定位的受众就更为广泛。说白了一个是保住核心用户,另一个则追求更广的受众。谁都很难掐死谁,因为产品定位的差异化决定了。

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引用:
原帖由 nninni 于 2014-7-25 10:46 发表

你这用LOL的LOW画质来比DOTA2的HIGH画质也是高端的不得了...
说真的不喜欢DOTA2这种油腻的风格,虽然看多了都一样,但是LOL的大奶妹就是比DOTA多,这个是硬伤
油腻啥啊他这是月光天气,换个雨天你看看还油不油,画风差不多的,LOL更动画一些

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dota2一局40-60分钟,节奏还是太长了,

维持现状很难吸引新用户,就连LOL的节奏现在都大批人闲慢,改去玩大乱斗模式了

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五年后谁还能保持在线人数谁就牛。

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