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[业评] 你们是不是觉得别的游戏机卖贵了,相对PS4而说

算是羞辱对方的IQ吧~


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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:36 发表
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。。。。。。。。。。。。。

好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧
一、X1才是真正面临初期开发问题的那台机,而不是PS3,PS3首发的COD3分辨率甚至还高于360版

二、X1已经在半年左右的时间内基本解决了开发难度的问题,发售第二年的跨平台表现已经达到甚至在某些作品中强于PS3中后期了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:40 编辑 ]



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原帖由 @ns2014  于 2014-8-26 15:36 发表
。。。。。。。。。。。。。

好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧
屎酿啵千斤


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:38 发表
一、X1才是真正面临初期开发问题的那台机,而不是PS3,PS3首发的COD3分辨率甚至还高于360版

二、X1已经在半年左右的时间内基本解决了开发难度的问题,发售第二年的跨平台表现已经强于PS3中后期了
别扯没用的啊,你刚才自己说初期ps3跨平台表现还要差,那么codg应该不是例外吧?

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:39 发表
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别扯没用的啊,你刚才自己说初期ps3跨平台表现还要差,那么codg应该不是例外吧?
CODG和古墓9是例外

我说的的初期并不是指首发的唯一一个1080对720的游戏

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:40 发表
CODG和古墓9是例外

我说的的初期并不是指首发的唯一一个1080对720的游戏
那么战地呢,900p对720p,且ps4版帧数更稳

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x1版可以点对点,跟四两哥的电视完美匹配这是1080p都比不了的

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:44 发表
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那么战地呢,900p对720p,且ps4版帧数更稳
这算是典型情况,我之前也提过

另外战地4的PS4版比X1的帧数强的还是很有限的,我看过DF的测试曲线,没有出现使命召唤那样的情况

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叫你大家拿富嚎队友给你换个1080p电视呗。

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1366*768的电视用来玩960*1080(隔纵行扫描)的凯子4网战确实横竖都不对劲

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:48 编辑 ]

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不用了,正打算把这台拿回家给父母接小米盒子用

过阵子应该会买台松下或者LG的IPS电视~

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是的,如果以ps4为基准,wiiu199刀,xbo299刀算合理。现在这定价就是为了凸显ps4性价比更好

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:08 发表
PS3的GPU劣势是事实,这个劣势的程度比X1相对PS4的还要大的多
而PS3的CPU虽然有优势,但是也不用忘记X1的CPU也比PS4的要强上一些

放PS3就变成所谓的开发难度大——那X1发售初期1080对720、60对30的劣势,到了一年 ...
征服  FF13 123  VR网球3 4  杀手5赦免  战地3 4  铁拳6 TT2  MGS23HD还有好多好多~   PS3 GPU不好也做出了神海3这种画面吊打全部360游戏的作品   还有360后期游戏画面真的很屎,而且湖的一B   有些游戏PS3分辨率明显强360  铁拳TT2就是一个

[ 本帖最后由 aaremix 于 2014-8-27 11:37 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:46 发表

这算是典型情况,我之前也提过

另外战地4的PS4版比X1的帧数强的还是很有限的,我看过DF的测试曲线,没有出现使命召唤那样的情况
X1一黑遮百丑怎么不提~

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引用:
原帖由 aaremix 于 2014-8-27 11:34 发表
征服  FF13 123  VR网球3 4  杀手5赦免  战地3 4  铁拳6 TT2  还有好多好多~   PS3 GPU不好也做出了神海3这种画面吊打全部360游戏的作品   还有360后期游戏画面真的很屎,而且湖的一B   有些游戏PS3分辨率明显强 ...
糊喷了

薄暮传说PS3版缩到576p不说,还用了会导致画质进一步模糊的QXAA

后期的PS3版使命召唤10,简直倒退回15年前的PC游戏分辨率了,完全糊成狗

神海3吊打全部360游戏喷了,狗牙遍地,屎一般的法国庄园地面贴图,画质还不如神海2

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 11:40 编辑 ]

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