魔神至尊
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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 。。。。。。。。。。。。。 好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧
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微乳爆炸观察员
原帖由 @ns2014 于 2014-8-26 15:36 发表 。。。。。。。。。。。。。 好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧
小黑屋
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:38 发表 一、X1才是真正面临初期开发问题的那台机,而不是PS3,PS3首发的COD3分辨率甚至还高于360版 二、X1已经在半年左右的时间内基本解决了开发难度的问题,发售第二年的跨平台表现已经强于PS3中后期了
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:39 发表 posted by wap, platform: Chrome 别扯没用的啊,你刚才自己说初期ps3跨平台表现还要差,那么codg应该不是例外吧?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:40 发表 CODG和古墓9是例外 我说的的初期并不是指首发的唯一一个1080对720的游戏
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 那么战地呢,900p对720p,且ps4版帧数更稳
混世魔头
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:08 发表 PS3的GPU劣势是事实,这个劣势的程度比X1相对PS4的还要大的多 而PS3的CPU虽然有优势,但是也不用忘记X1的CPU也比PS4的要强上一些 放PS3就变成所谓的开发难度大——那X1发售初期1080对720、60对30的劣势,到了一年 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:46 发表 这算是典型情况,我之前也提过 另外战地4的PS4版比X1的帧数强的还是很有限的,我看过DF的测试曲线,没有出现使命召唤那样的情况
原帖由 aaremix 于 2014-8-27 11:34 发表 征服 FF13 123 VR网球3 4 杀手5赦免 战地3 4 铁拳6 TT2 还有好多好多~ PS3 GPU不好也做出了神海3这种画面吊打全部360游戏的作品 还有360后期游戏画面真的很屎,而且湖的一B 有些游戏PS3分辨率明显强 ...