索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:45 发表 如果终PSV一生mh正统续作都未登陆过,任天堂与卡普空合谋做死PSV将成为一个经典案例,必定会成为Sony的一个足以烙印一辈子的教训。
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混世魔头
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 15:17 发表 这事明显卡婊也有责任,MH上PSV怎么能把PSP的素材一键另存呢,就是吃准了真猎人不管啥平台都必入才敢这么玩的,要是市面上能有第二款和MH同台竞技的同类游戏,卡婊肯定不敢这么搞。 但dsv上这么多共斗游戏一个能打的都没有也是够奇葩,从最早的RO到讨翔传、兄弟献翔、自由战翔,第三方不是不想借着MH的风头搞个复制品,问题是真心没法比,MH底子太厚了。
原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 15:47 发表 一部主机死于一个游戏确实也忒惨了点。3ds没有MH会死吗?
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 15:42 发表 从FC/SFC发迹的第三方游戏有多少?
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 15:50 发表 posted by wap, platform: Android 这也和日本厂商衰落的大环境有关,除了MH和DQ这两个可以决定掌机生死的品牌外就没有能打的其他第三方游戏了,PSV这才会被任的挖墙脚这招阴到,反观欧美家用机这边能打的第三方品牌 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 16:04 发表 那么DSV要是被MH致死也顶多日本市场吧,MH在欧美号召力很一般为何dsv还是死呢? 其实讲真,dsv发布的时候确实是我心目中的掌机形象,除了造型略显笨重以外基本没啥遗憾了,问题还是索索的市场策略。 那时候移动网络服务方兴未艾,dsv标配3G简直好顶赞,智能手机软件游戏也不像现在这么强大,索索其实是有时间打造自己的生态圈的。但急于盈利的索索在软件生态还没形成的时候先搞了个死贵3G套餐和死贵的坑爹专用内存卡,把自己平台的门槛直接抬高到要人思量一下投入能不能承担的地步,再加上自社软件实力不足,一折腾就折腾到智能手机铺天盖地的时代,简直无法吐槽。 实际上dsd时代很多人是吧dsd当多媒体终端在用的,如果索索能早点规划一下自己的软件生态,dsv推出时就有足够的流媒体资源和老游戏作支撑,能在智能手机一桶浆糊之前把自己后花园建好,现在情况肯定不会这么糟,毕竟发布伊始dsv机能还是可圈可点的,现在么。。。唉。。。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:55 发表 不知你信不信,如果PS到PS4,中间没有微软搅局,任天堂早已兵败身死了。 微软的360耗去PS系太多资源了。 PSV在初期,因为没钱,两大巨作cod与抵抗都交给手游组开发,导致欧美这边PSV枪车球游戏发生小范围雅达利 ...
魔神至尊
小黑屋
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 16:07 发表 NGC那么惨任地狱都没死,你这结论我看不到多少可能性啊,毕竟任地狱自己就是巨型游戏发行商,这几代机子基本都是靠第一方游戏扛下来的,再怎么喷任地狱三坟渣机能,喜欢任地狱游戏的人还是足够它活下来,这就是现实。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 16:09 发表 任天堂运气很好,在即将落败的时刻居然有强力第三方微软插入助阵,虽然是三方混战,但是起码可以趁其他两方大战之时偷身蓄力。 话说如果当年没有微软插入,任天堂与Sony两者大战,个人觉得任天堂必定沦为比现在规模 ...
原帖由 psi 于 2014-9-27 16:12 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 NGC那么惨任天堂都没死是因为GBA很强,现在3DS销量比当时GBA差很多,WiiU比GC又惨不少,你再看看?
魔头
原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 03:47 PM 发表 一部主机死于一个游戏确实也忒惨了点。3ds没有MH会死吗?
原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 16:12 发表 这又不是三个人打架,两个人对打第三个人就可以偷闲,市场盘子就这么大,越多人参与竞争、弱势者压力就越大。wii时代任地狱没有和另外两家正面交锋是因为本来就知道战不过、直接开拓蓝海去了,任何人再怎么黑地狱, ...
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 16:27 发表 假设一下,PS2时代如果没有微软xbox参战,任天堂会什么时候出Wii? 当时ngc不管是日本还是欧美都几乎没软件商鸟他,结果在欧美混的还不如xbox。 在Wii时代,别看任天堂赢得了蓝海,但是现在也是蓝海了wiiu。 我不认为上世代时代任天堂的Wii赢了,反而是三者中的失败者。起码连累了wiiu。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 16:53 发表 posted by wap, platform: Android 在我看来,WII异质上的成功透支了最少2~3代后续主机的生命,任在接下来的时间就得慢慢还在WII时代欠下的东西了,主机品牌影响力、核心玩家的口碑、网络建设,第三方对三坟的疑虑、 ...