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[业评] 为什么SEGA不肯出资赞助贝姊2?這才是最大谜团

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 23:04 发表

与世嘉的第一份合同,四个游戏按照顺序是疯狂世界、无限航路、魔女1、征服
极度混乱是第五个游戏,属于第二份合同
至于魔女2有没有包含在第二份合同里,任天堂接手前魔女2的形态这些没公开的东西我就不知道了
我 ...
SEGA跟白金闹翻的证据呢?        

外界YY来的?


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Bayonetta是SEGA的财产

一向给白金高度自由的SEGA推翻Bayonetta2的企划 就是我要探讨的主题

不是有合同在吗?SEGA怎么会不肯出资?而这时出现第三方逃光光的任天堂插手?

回到65楼的假想情境比较合乎逻辑吧

[ 本帖最后由 ebbandflow 于 2014-9-28 23:13 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 22:32 发表


累?这么喜欢玩论坛的人还嫌累?
中文的翻译,关键词都在这里,要英文原文自己去搜吧,这么简单个问题我也没必要骗谁,爱信不信
稻叶这 ...
我找到原文 没说有继续签约 只说在谈
http://www.develop-online.net/in ... sushi-inaba/0116891


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引用:
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 23:07 发表
SEGA跟白金闹翻的证据呢?        
外界YY来的?
2012年有人问为什么极度混乱不出美版
稻叶说这完全是世嘉的决策,白金早就把美版做好了,不出完全是世嘉的原因
而世嘉那边提出了自己的理由:公司因亏损在新财年采用新的决策,更专注数字化
取消了很多新作,包括自家的,也有魔女2这种外包
而削减欧美实体发行网络则与极度混乱的海外版延期有直接关系
间接关系则是因为游戏在日本表现不佳,远不如魔女1,让世嘉也没有动力在欧美费力推广这游戏
之前的白金游戏,除了无限航路这个RPG之外,剩下的动作和射击作品,美版都出的很勤快
当然极度混乱本身比不上魔女1和征服也是个原因,很久以后,欧美版出了,海外媒体的评价很一般
证明世嘉的决定没错,当然白金自己咽不下这口气
这是多个页面的信息,我给的这条连接里不全,但关键词都在,想要更多看自己慢慢搜吧
http://www.polygon.com/gaming/20 ... orth-america-europe
引用:
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 23:10 发表
Bayonetta是SEGA的财产
一向给白金高度自由的SEGA推翻Bayonetta2的企划 就是我要探讨的主题
不是有合同在吗?SEGA怎么会不肯出资?而这时出现第三方逃光光的任天堂插手?
回到65楼的假想情境比较合乎逻辑吧
75L那头我编辑过了
总而言之随着11财年的巨额亏损,12财年世嘉采用了新的策略
而白金自己的极度混乱又不争气
合同反而不要紧,极度混乱做坏了,远不如魔女1和征服,对于世嘉来说就是个足够的借口了
发行商在签合同的时候都有相关规定,在制作组某个作品搞砸的时候中止系列合同并从此抽身

当然,以前我说这件事的时候,有人提过,疯狂世界和无限航路的时候世嘉为什么不直接抽身
我觉得,一来疯狂世界和无限航路的口碑好歹比极度混乱强点
二来世嘉觉得当时白金还没进入状态,后面两个游戏才是正餐,先等四款作品都出了再说
魔女1和征服取得了不错的评价,而且前者销量也说得过去
所以世嘉才续签,认为白金已经渐入佳境
没想到极度混乱的素质开倒车,而开倒车的原因和分心做MGRR有关,甚至当时白金很有可能已经和任天堂搭上线(101),多开分心
这已经不是单纯的实力问题,涉及到态度问题
白金早已背着世嘉找到新的主子,对世嘉不再看重,而世嘉自身也陷入困境,高层下达了新财年的新走向,大环境也不利于继续和白金保持关系
所以最后两家就分了,我觉得理由已经够充分了

至于65L的情景,跟我说又不存在矛盾
不管之前世嘉是怎么想的,11财年财报出来,世嘉巨亏,导致12财年改变策略,并与白金决裂,几个月后任天堂接盘,台面上能看到的就是这个过程
台面下,现在又没有消息,你自己怎么想就怎么想吧
引用:
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 23:30 发表
我找到原文 没说有继续签约 只说在谈
http://www.develop-online.net/in ... sushi-inaba/0116891
对,原文只说在谈,没说成功续约
但是后来极度混乱出了,证明至少白金和世嘉是续签过合同的,只是魔女2后来又搁置了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 23:53 编辑 ]

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贝姐的IP是SEGA的,如果SEGA都没说可以开发2,白金一个代工厂敢擅自开工?


[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2014-9-29 09:02 编辑 ]
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我看神谷推特说魔女1最开始跟SEGA是决定在360上独占的,后面SEGA为了多捞点想移植到PS3上白金不愿意出力,后面SEGA自己移植弄的很差,我想这也是2家矛盾的一个导火索吧

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一直看下去也覺得你辛苦...倒是另外那邊就輕鬆得很...估計你不再回他之後,他就再次提出
『白金擅自制作了贝姊2 找SEGA出资
SEGA说回炉重造吧 希望次世代....』

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引用:
原帖由 sarotti 于 2014-9-29 09:34 发表
我看神谷推特说魔女1最开始跟SEGA是决定在360上独占的,后面SEGA为了多捞点想移植到PS3上白金不愿意出力,后面SEGA自己移植弄的很差,我想这也是2家矛盾的一个导火索吧
http://www.edge-online.com/news/ ... onetta-ps3-failure/
我没注意神谷的推是怎么说的
但稻叶在两年前的采访里明确说一开始不出PS3版是因为白金当时不熟悉PS3的架构
后来世嘉为了提高游戏的销量提议让Nex代工PS3版,白金同意了,但Nex的移植做得很差,稻叶认为是个失败移植
但这事还谈不上导火索,因为白金对于1代的PS3版并没有原则性的异议,上PS3他们也同意,只是自己没时间做,而Nex的移植又很烂罢了
一年后的征服,PS3版是白金自己做的,没什么问题

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 23:36 发表

2012年有人问为什么极度混乱不出美版
稻叶说这完全是世嘉的决策,白金早就把美版做好了,不出完全是世嘉的原因
而世嘉那边提出了自己的理由:公司因亏损在新财年采用新的决策,更专注数字化
取消了很多新作,包 ...
你实在太会YY了 一条一条说吧

1.
你在64楼说SEGA答应贝姊2以旧世代规格开发,但是我在49楼说过了这句话没那个意思喔
で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうということになって

2.
你在69楼说 白金后来推出终极混乱,所以认为白金跟SEGA已经又签约了
但是下面这篇访谈没说已经续约了,因为白金跟SEGA个有个的考量,只说如果SEGA需要 他们也愿意接下CASE
http://www.develop-online.net/in ... sushi-inaba/0116891

3.
终极混乱欧美版延后发售,造成白金跟SEGA撕破脸,这个理由真的很牵强
媒体 玩家 记者问白金,白金当然不知道
因为行销 宣传 通路 都是SEGA这家发行商负责的,杯葛欧美版发售对SEGA自己有啥好处?你不知道开发费宣传费都是SEGA出的吗?


所以现在ありがとう任天堂还太早

如果没有任天堂搅局
说不定贝姊2会是次世代画面全新风貌登场

[ 本帖最后由 ebbandflow 于 2014-9-29 18:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-29 18:50 发表
你实在太会YY了 一条一条说吧

1.
你在64楼说SEGA答应贝姊2以旧世代规格开发,但是我在49楼说过了这句话没那个意思喔
で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうと ...
Develop的访谈是2010年末的事,极度混乱是2012年中才发售
第五款游戏都出了,还说没有合同,是谁在YY?我只是说第二份合同里有极度混乱,我又没说魔女2在第二份合同里
世嘉自己说过,2012财年在欧美要主推“关键系列”,而极度混乱在这个“关键系列”之外,日版推出后世嘉就不看好这个游戏,在12年内欧美营销预算削减的情况下把海外版推到13年
我能说的都说了,至于魔女2一开始是旧规格还是新规格,我也不知道,你愿意YY就YY去吧

你自己那点小算盘我早就清楚,你想黑任就黑任,我才懒得管你
我就是看不惯有人把脏水往世嘉身上泼,是白金自己不厚道在先
你要是觉得为了黑任连带着黑其他公司也是必须的,那你就继续吧,我也不用跟你再废话了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-29 19:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 ws0258963 于 2014-9-29 11:26 发表
一直看下去也覺得你辛苦...倒是另外那邊就輕鬆得很...估計你不再回他之後,他就再次提出
『白金擅自制作了贝姊2 找SEGA出资
SEGA说回炉重造吧 希望次世代....』
我昨天回了几个帖子是以为他有什么干货,结果不过如此
他的观点很简单,一切为了黑任,要达到这个目的,连带着黑了其他公司也是必须的
所以他要用全部脑细胞去YY“魔女2没有任天堂会更好”这个假设,只有这样才能黑任,而不利于这个黑任假设的东西都要无条件反对之

他黑任就罢了,我根本无所谓,非要把世嘉扯上
白金不厚道在先,世嘉决裂在后,台面上的东西就是这样
为了黑任他还要把世嘉一起黑了,实在多余跟这种人废话

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-29 19:20 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Grally 激骚 +2 感谢分享 2014-9-29 19:10

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-29 18:56 发表

Develop的访谈是2010年末的事,极度混乱是2012年中才发售
第五款游戏都出了,还说没有合同,是谁在YY?我只是说第二份合同里有极度混乱,我又没说魔女2在第二份合同里
世嘉自己说过,2012财年在欧美要主推“关键 ...
是你自己先拿2010年的访谈来说事的 当时的合约是四款新作 但是最成功的应该是魔女,
白金自己说 疯狂世界也卖的不错 真的吗?
就算之后有终极混乱 也不能说明有魔女2的合约

总之四作之中 最有号召力的是魔女 SEGA将会最谨慎也不奇怪,任天堂搅局的可能性大增

2012年底WiiU发售 但是在半年前或一年前就有WiiU的风声,也许是白金擅自作主拿旧世代引擎开发魔女2也说不定

最近有个视频对比360版WiiU版魔女 WiiU版画面撕裂的情况比360版来的小, 魔女1是针对360开发的 360的edram才10MB,WiiU有32MB 所以改善画面撕裂也可以推理出来

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巴士任任又再说没有任天堂就没有贝姐2这种笑掉大牙的言论了

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没其他机种无所谓,很多第三方作品都没有任式机种的份呢,人家不照样玩?玩家的选择和游戏乐趣是才是市场最主要的,即便魔女2这样优秀的作品,上了一个不咋地的主机,它的销量不有目共睹?上了一个火热的主机平台就能一定的火?这火的本质是平台原因是游戏质量原因还是玩家喜好原因?马里奥那画面为啥也那么火?

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"擅自开发"用得好:D

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