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红警系列就这么完蛋了?

posted by wap, platform: Chrome
你要说osl就和你说osl,别被事实抽脸就缩到全世界去,还grrr呢,怎么不说1.04小狗变飞龙,怎么不说1.00飞龙无限弹射的时代
另外,别随便代表国人,喜欢浩方vs是你的事
举例那么多以前的神族冠军是想证明星际平衡性差吗,这和你之前的三族平衡说有矛盾
还有,中国第一高手是什么种族对神族弱势有任何关联么,东方不败用绣花针能打赢用剑的令狐冲,说明绣花针强?
把思路理一下,再来表达清楚你的意思


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将军当年在欧美联网对战时,三方使用比例达到了惊人的3.4:3.3:3.3的神奇平衡局面。



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引用:
原帖由 gjly2 于 2014-10-7 10:17 发表
星际1最后不是还是靠棒子联赛的专门地图来平衡种族吗?
星际1打到后来确实也有点不平衡了,,这是因为韩国的变态高手们把星际研究得实在太细微了,估计没有哪个游戏被研究得程度能比得上星际1了!  我说的不平衡,也是针对韩国那些顶尖高手而言的,对于一般玩家,星际1是非常平衡的!  你看教主打比赛,不管神族虫族,一推就死,你觉得这尼玛的人族太BUG了,你去试试?


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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @tking1000  于 2014-10-10 01:15 发表
其实CC3为了平衡性限制了子阵营了差异化,不然9个阵营,平衡性得玩死。。。
将军的绝命时刻,强其所强,弱其所弱,也不见得平衡性就差多少了,个人觉得凯恩之怒子军团也不算太差,就是特么的不开放modsdk太郁闷了,要是开放了,好歹可以像tw的mod那样把cnc2和4的单位加进来,4的单位其实很有效果,个人觉得比红警3真实感强多了(红警3其实也不是很差,但是有些车辆实在太“小巧”了),kw要能做mod,肯定不比tw弱,何况kw子军团有AI,tw没有子军团,没人做AI(找了很多mod都这样……)

红警和cnc最爽的地方始终还是mod啊

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你玩玩看C&C3,再玩玩看C&C4,你就知道,这个牌子已经完蛋了…………

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