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[业评] wiiu寿命的高潮已经过了吧

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原帖由 jolinheart 于 2014-12-3 11:32 发表



这是啥逻辑,上时代北美XO压倒性统治,这时代PS4反超,说明了这年头买家没什么忠诚度

任地狱只要肯出一个和其他主机同时代的高清机,第三方跨平台不是分分钟的事情
任地狱肯出一个同时代的高清机?说真的,有可能
不过任地狱的主机依然只有它自己玩就是了


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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:19 发表
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因为我觉得还没到那个程度啊
也许其实已经到了,只不过我判断晚了呗,不过现在可以确定的是至少wiiu之后再无机会了
还是很难想象,老任出下一台主机,ea ubi这些厂商都不支持了?这得多大的仇恨啊,又没结下什么梁子
受众是创造出来的,用户是吸引过来的,装机量、开发环境、市场前景这些都是关键,也是都可以改善的,何以那么极端呢。wiiu刚出的时候,也不能说毫无欧美第三方的支持吧?
你那么确定现在受众不重合,以后受众也不会重合,一定有你的道理,愿闻其详



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原帖由 @tigeshem  于 2014-12-3 12:30 发表
还是很难想象,老任出下一台主机,ea ubi这些厂商都不支持了?这得多大的仇恨啊,又没结下什么梁子
受众是创造出来的,用户是吸引过来的,装机量、开发环境、市场前景这些都是关键,也是都可以改善的,何以那么极端呢。wiiu刚出的时候,也不能说毫无欧美第三方的支持吧?
你那么确定现在受众不重合,以后受众也不会重合,一定有你的道理,愿闻其详
这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?

不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可以在其他平台玩到,而且显然结果也只会是如此


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Wiiu的寿命已经多了,不是高潮过了

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:33 发表
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这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?

不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可 ...
支持你这个论断的数据呢?既想玩马车大乱斗,又想玩cod bf fifa的不在少数吧,现在要买两台机器才能实现,如果老任下一代机子的第一方、第三方游戏阵容能在一定程度上满足玩家的需求,也许在一段时间内买一台就可以了,毕竟大部分玩家买来游戏机,全生命周期也不过就买10款左右的游戏 我总觉得受众和消费习惯是可以被创造出来的 如果硬件性能没有代差、发售时机恰当、第一方游戏输送得力,装机量有一定的保障,第三方厂商为什么要拒绝赚三份钱(加上pc四份了)的可能性呢
当然这么谈都是空对空,前面也说了,老任下一代主机的硬件设计的方向性很难拿捏,有可能怎么选择都是错,但我看不到在这个时点就断言如何如何的必要性,不能接受你过于绝对和极端的立场

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:33 发表
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这不是很清楚了吗,会买任天堂下代机而不买ps5 x2的人,一万个里面也不会有一个是为了ea那些游戏的,那么第三方有什么理由做这个平台呢?

不做这个平台,要玩这个游戏的人依然可 ...
这话明显不对,照你逻辑,第三方只要做一个平台就够了,不做ps5,要玩这个游戏的人依旧可以在x2上玩到,不做x2,要玩这个游戏的人依旧可以在ps5上玩到

第三方为什么要跨平台,是因为2个平台上都有需要玩这个游戏的人,获得的利益比单平台好

如果任地狱将来出一个和ps5一模一样的机器,那对于玩家来说,我即能玩到任地狱游戏,但是也想玩第三方,第三方出在这个平台上那肯定就有人买,何乐而不为

比如我这种为了玩任地狱需要买一台wiiu,为了玩第三方我还买了ps4,如果任地狱能做到和ps4一样的机器,那我何必再买个ps4

目前第三方抛弃wiiu归根结底还是因为机能和架构和PS4XO差太多,无法以最少投入跨平台,同时在玩家立场,就算你PS4,XO,WIIU跨平台,WIIU版本差前2个几光年,我当然不会买

但是如果3个版本游戏画面体验完全一样,那就不好说了

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2014-12-3 13:00 编辑 ]

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 12:58 发表
这话明显不对,照你逻辑,第三方只要做一个平台就够了,不做ps5,要玩这个游戏的人依旧可以在x2上玩到,不做x2,要玩这个游戏的人依旧可以在ps5上玩到

第三方为什么要跨平台,是因为2个平台上都有需要玩这个游戏的人,获得的利益比单平台好

如果任地狱将来出一个和ps5一模一样的机器,那对于玩家来说,我即能玩到任地狱游戏,但是也想玩第三方,第三方出在这个平台上那肯定就有人买,何乐而不为

比如我这种为了玩任地狱需要买一台wiiu,为了玩第三方我还买了ps4,如果任地狱能做到和ps4一样的机器,那我何必再买个ps4

目前第三方抛弃wiiu归根结底还是因为机能和架构和PS4XO差太多,无法以最少投入跨平台
对啊,如果第三方可以确定,不做ps5,不会流失玩家,因为他们都会买x2,那自然没有ps5版了,问题是现在不是这样
而任天堂符合这个条件

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:59 发表
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对啊,如果第三方可以确定,不做ps5,不会流失玩家,因为他们都会买x2,那自然没有ps5版了,问题是现在不是这样
而任天堂符合这个条件
任天堂符合这个条件的原因是机器机能,我说了,站在第三方立场,跨WIIU投入太大,几乎等于重做一个劣质版游戏,站在玩家立场,WIIU就算做出来和PS4/XO差距太大,当然要玩就玩高清版的

下一代如果没有这种差距,第三方当然会做

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 13:04 发表
任天堂符合这个条件的原因是机器机能,我说了,站在第三方立场,跨WIIU投入太大,几乎等于重做一个劣质版游戏,站在玩家立场,WIIU就算做出来和PS4/XO差距太大,当然要玩就玩高清版的

下一代如果没有这种差距,第三方当然会做
不是机能,wiiu机能和ps360差不多,为什么ea不出wiiu版呢?

关键是,放弃任天堂家用机对第三方来说没有什么损失,因为基本不存在只在任天堂家用机上玩ea游戏的人,那么ea出了任天堂版,也不过是分流其他平台用户,对他来说没有任何好处,他为什么要这么做呢

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机能一样没有理由不做,独占作品现在越来越少了

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原帖由 @萝卜  于 2014-12-3 13:06 发表
机能一样没有理由不做,独占作品现在越来越少了
独占少,是因为xpc都不能完全覆盖市场,但是xpc加一起可以,所以wiiu现在基本分不到跨平台

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 13:05 发表
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不是机能,wiiu机能和ps360差不多,为什么ea不出wiiu版呢?

关键是,放弃任天堂家用机对第三方来说没有什么损失,因为基本不存在只在任天堂家用机上玩ea游戏的人,那么ea出了任天 ...
喷了,PS360都要退市的机器了......

放弃什么有损失,难道不做X2版本,想玩游戏的人就不玩了??

MGS4只有PS3版,玩的人多吗,MSG5搞个X2版本为啥?难道像4一样只做PS系,玩的人还会少不成,同理FF13

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原帖由 @jolinheart  于 2014-12-3 13:17 发表
喷了,PS360都要退市的机器了......

放弃什么有损失,难道不做X2版本,想玩游戏的人就不玩了??

MGS4只有PS3版,玩的人多吗,MSG5搞个X2版本为啥?难道像4一样只做PS系,玩的人还会少不成,同理FF13
当然,只有ps版,会损失购买者

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不全是机能的问题,WII上的使命召唤画面很屎,可是还是有,因为那个时候WII非常火爆。问题在于,WIIU开发难,而且投入和收获不成正比,买了WIIU的人里面确实有想玩也愿意在WIIU上玩第三方的,不过数量太少,不值得去做。

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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 13:57 发表
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当然,只有ps版,会损失购买者
当年可不是这么说的

PS3时代一群索青认为跨XO是失败的决策

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