天外飞仙
原帖由 @VODKA 于 2015-1-13 09:51 发表 话说x1手柄俺还真没觉得比360手柄的手感好,按键的键程变短了,lbrb位置奇葩,根本够不着,扳机手感俺也还是喜欢原来的,现在这个ltrt首先形状就完全不像个扳机。。。。。 当然电池盒终于平整了,这个改进还是很好的。。。。。
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银河飞将
原帖由 @心御剑 于 2015-1-13 10:12 发表 扳机形状和lb rb按键位置和形状都是为了能一根手指同时控制设计的
禁止访问
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:15 发表 posted by wap, platform: Meizu MX2 俺玩的游戏少,从来没玩过需要rbrt同时按的游戏,你来说几个吧。。。。。
小黑屋
原帖由 @灌水马甲 于 2015-1-13 10:21 发表 他的意思是只用1跟食指控制,正是因为大多数不需要同时按,才设计成1个手指就可以按,要么按rb,要么按rt。 有些人喜欢中指控制R2,食指控制R1,ps4的手柄我就觉得有的游戏这样控制舒服点。
魔神至尊
魔头
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 09:46 发表 posted by wap, platform: Meizu MX2 给玩家多一个选择也是好的,既然游戏类型是多样化的,手柄也应该多样化,这一代三家手柄三种布局,很好。。。。。 不过话说回来,其实就算布局一样了,你们照样也是要喷的。。 ...
原帖由 @jolinheart 于 2015-1-13 10:31 发表 人类的手都长一样的,不存在什么选择的问题,哪个最符合玩游戏就用哪个呗,3家连手柄都要撕逼我是没懂,比如R1,L1,就该像PS系那样,XB那种简直渣渣,十字键用PS系的,摇杆用XB系的,布局应该都和XB一样,这样才是皆大欢喜
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:32 发表 posted by wap, platform: Meizu MX2 那360手柄不是一样么,谁蛋疼到用中指去扣rt的? x1饼改进了啥?
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:34 发表 posted by wap, platform: Meizu MX2 人手都一样,可游戏类型不一样,对主要用十字键的2d游戏来说,布局就应该是ps系那样。。。。。
原帖由 @jolinheart 于 2015-1-13 10:53 发表 2d游戏十字键干嘛用?移动?那以后游戏不让你用十字键移动了你怎么办