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[业评] 客观的说,PS4手柄还是不行。

posted by wap, platform: ZTE
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原帖由 @VODKA  于 2015-1-13 09:51 发表
话说x1手柄俺还真没觉得比360手柄的手感好,按键的键程变短了,lbrb位置奇葩,根本够不着,扳机手感俺也还是喜欢原来的,现在这个ltrt首先形状就完全不像个扳机。。。。。

当然电池盒终于平整了,这个改进还是很好的。。。。。
扳机形状和lb rb按键位置和形状都是为了能一根手指同时控制设计的


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posted by wap, platform: Meizu MX2
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原帖由 @心御剑  于 2015-1-13 10:12 发表
扳机形状和lb rb按键位置和形状都是为了能一根手指同时控制设计的
俺玩的游戏少,从来没玩过需要rbrt同时按的游戏,你来说几个吧。。。。。



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原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:15 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
俺玩的游戏少,从来没玩过需要rbrt同时按的游戏,你来说几个吧。。。。。
他的意思是只用1跟食指控制,正是因为大多数不需要同时按,才设计成1个手指就可以按,要么按rb,要么按rt。

有些人喜欢中指控制R2,食指控制R1,ps4的手柄我就觉得有的游戏这样控制舒服点。


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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @心御剑  于 2015-1-13 10:12 发表
扳机形状和lb rb按键位置和形状都是为了能一根手指同时控制设计的
你说的这个方法我感觉不是设计上的本意,这样两手就不在一个平面,比较别扭

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @灌水马甲  于 2015-1-13 10:21 发表
他的意思是只用1跟食指控制,正是因为大多数不需要同时按,才设计成1个手指就可以按,要么按rb,要么按rt。

有些人喜欢中指控制R2,食指控制R1,ps4的手柄我就觉得有的游戏这样控制舒服点。
他说的是食指同时按两个

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ps系列手柄就是一坨屎,跟xo比

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PS4手柄对任何游戏都能很快适应,舒适无比,X1手柄洗洗睡

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原帖由 VODKA 于 2015-1-13 09:46 发表
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给玩家多一个选择也是好的,既然游戏类型是多样化的,手柄也应该多样化,这一代三家手柄三种布局,很好。。。。。

不过话说回来,其实就算布局一样了,你们照样也是要喷的。。 ...
人类的手都长一样的,不存在什么选择的问题,哪个最符合玩游戏就用哪个呗,3家连手柄都要撕逼我是没懂,比如R1,L1,就该像PS系那样,XB那种简直渣渣,十字键用PS系的,摇杆用XB系的,布局应该都和XB一样,这样才是皆大欢喜

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posted by wap, platform: Meizu MX2
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原帖由 @灌水马甲  于 2015-1-13 10:21 发表
他的意思是只用1跟食指控制,正是因为大多数不需要同时按,才设计成1个手指就可以按,要么按rb,要么按rt。

有些人喜欢中指控制R2,食指控制R1,ps4的手柄我就觉得有的游戏这样控制舒服点。
那360手柄不是一样么,谁蛋疼到用中指去扣rt的?

x1饼改进了啥?

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posted by wap, platform: Meizu MX2
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原帖由 @jolinheart  于 2015-1-13 10:31 发表
人类的手都长一样的,不存在什么选择的问题,哪个最符合玩游戏就用哪个呗,3家连手柄都要撕逼我是没懂,比如R1,L1,就该像PS系那样,XB那种简直渣渣,十字键用PS系的,摇杆用XB系的,布局应该都和XB一样,这样才是皆大欢喜
人手都一样,可游戏类型不一样,对主要用十字键的2d游戏来说,布局就应该是ps系那样。。。。。

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posted by wap, platform: Meizu MX2
其实360和x1的rb不算太别扭,真正别扭的是lb,明白原因了吧?就是因为ls的位置在上面,rs在下面所以rb还不算太难按。。。。。

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确实不一样,打了titanfall后才知道,习惯后bumper就是食指侧面点一下,所以又是一个专为打枪而生的改动。用360手柄可以试一下,差别很明显

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原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:32 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
那360手柄不是一样么,谁蛋疼到用中指去扣rt的?

x1饼改进了啥?
我个人是觉得xbox的手柄rt,rb好像一直是一根手指控制比较舒服的,但也不排除可能有些人会中指控制RT,食指控制rb。ps手柄有些游戏真是中指控制r2,食指控制r1比较舒服。

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原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:34 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
人手都一样,可游戏类型不一样,对主要用十字键的2d游戏来说,布局就应该是ps系那样。。。。。
2d游戏十字键干嘛用?移动?那以后游戏不让你用十字键移动了你怎么办

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posted by wap, platform: Meizu MX2
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原帖由 @jolinheart  于 2015-1-13 10:53 发表
2d游戏十字键干嘛用?移动?那以后游戏不让你用十字键移动了你怎么办
如果真到那一步应该手柄上就应该取消十字键了,换成4个按钮还好用些。。。。。

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