混世魔头
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 14:38 发表 我说过了,我的结论是“佳作以上,神作未满”。 道理很简单,一个剧情,因为是死的,看过几遍,就腻了,就无视了。而游戏关卡的乐趣、挑战,则是活的,值得重复体验的乐趣,它们才是游戏是否可以长久活在玩家心 ...
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 12:03 发表 作为一个游戏制作人,我们可以原谅他故事说的不好,但不能原谅他游戏做的不够耐玩。 所以, 三上君会做游戏,不会说故事,无所谓,宫本茂的马里奥也没啥故事。 顽皮狗做不好游戏,拼命说故事,那么请你去电影 ...
魔神至尊
想踢球
天外飞仙
卢瑟中的卢瑟
禁止访问
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-26 21:33 发表 还真是,那个啥丧尸(循声者?)被抓到咬住了没法反击肯定死那个设定很抓狂。 剧本吗,本身如果当电影看,也就1个二流故事,不过在游戏里算很好了,许多桥段设计也不错,但也就看一遍就行了,2012那种许多人认 ...
大侠
原帖由 bobosndr 于 2015-1-26 22:12 发表 隔壁贴有个说到Portal的,正想回复发现锁帖了。。。那位的意思就是Portal重复可玩性也不会超过2遍,但不会动摇神作的地位。 我想说的是,Portal虽然也是个单遍流程体验的游戏,但具体的解密play才是其首要,是靠一 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 09:26 发表 HGW本来就是混电影圈的,早就是个大腕了。小岛请HGW,就跟Capcom请来金城武、让雷诺一样,是为作品贴金,是为了扩大销量,是活体广告。 反过来,你让金城武先做脸模,混个脸熟,再进军电影圈试试?
小黑屋
原帖由 @灌水马甲 于 2015-1-26 21:33 发表 还真是,那个啥丧尸(循声者?)被抓到咬住了没法反击肯定死那个设定很抓狂。 剧本吗,本身如果当电影看,也就1个二流故事,不过在游戏里算很好了,许多桥段设计也不错,但也就看一遍就行了,2012那种许多人认为的大烂片我还看了3遍。
原帖由 madrista7 于 2015-1-26 22:34 发表 posted by wap, platform: Android 估计你是没玩过,抓到如果有弹簧刀可以反击,没有你就等死,弹簧刀是稀缺物兼消耗品
魔王撒旦