小黑屋
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 02:01 发表 对于一个竞技射击游戏来说,分辨率无论如何也不可能有稳定的帧数重要,CODAW的PS4版帧数首先就输了,分辨率就算4K,总体表现还是输,更加不要说PSN的网络问题了。CODG我在两个平台上都打过,PSN的延迟更高,最近一段时间PSN的down的频次也更多,持续时间也更长。好帧数、好网络、低分辨率,总体表现总归好过高分辨率、差网络,更何况X1版的分辨率在动态中几乎注意不到差别了。 至于说只有单机游戏的话,那PS4胜面确实大。图像处理上PS4的确有30%的优势。但是现在也还没有把CPU的负荷给用满,X1的CPU比PS4还是要好些,就像大革命一样。所以一旦出现第三个第四个例外,那也是完全有可能的。
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原帖由 ns2014 于 2015-1-29 07:51 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 别脑补了,竞技游戏是多人模式,两版本帧数一样,x1分辨率完败
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 08:03 发表 https://www.youtube.com/watch?v=3BFeOtoP1Og 单人模式首先PS4先完败 https://www.youtube.com/watch?v=7CaMFypV8Z8 https://www.youtube.com/watch?v=TWpo33qT4kk 多人模式X1版最低58帧,PS4最低53帧(2:23处),还有一次55帧(1:54处)
原帖由 ns2014 于 2015-1-29 08:24 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 摆脱,你看看吊针的次数,两半本都可以忽略
食神
魔神至尊
天外飞仙之飞仙
原帖由 iPhone 于 2015-1-29 08:27 发表 你再仔细看看成不成,X1一次都没有掉到58以下,4分钟的视频PS4就有两次跌到55以下,信不信你自己看着办
原帖由 杀气腾腾 于 2015-1-29 08:37 发表 别硬撑了,X1性能差点,大家都是接受的
原帖由 杀气腾腾 于 2015-1-29 08:43 发表 人家在说巫师3同时30帧画面,一个1080p,一个900p,都是30帧,没说x1帧数有增加
原帖由 @iPhone 于 2015-1-29 08:39 发表 我有说过X1“图形”性能不差吗?现在是用动态较低的分辨率换了相对稳定的帧数,这也未尝不是一个满足激烈游戏需求的方法。另一种方法就是死撑1080P,但要大幅度丢帧,具体哪个好那就见仁见智了。再说机能是不是还应该算上CPU和网络呢?
原帖由 sunykoss 于 2015-1-29 08:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 问题都次世代了,还搞一堆非1080p的,偶尔还搞几个720p,x1这机能就是不及格阿
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