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[老游杂谈] 80年代的SEGA是不是真的有外星科技

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原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-12-4 12:18 发表


SE~GA~~

你也是SEGA粉

入索尼是很正常的~因为索尼系主机的SEGA游戏数量最多,独占作品也最多。如龙、初音、女武神这些都是必玩的神系列。
拜读过博士很多作品,很涨见识,跟博士您对sega的历史了解比起来,称做粉有点自惭形秽,我只是一个喜爱sega这间公司的普通游戏爱好者,还希望博士您能多出一些关于SEGA历史的作品,让我们能更加了解这间伟大的公司,我相信有很多同好都有这样的愿望


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原帖由 ccf1st 于 2015-12-4 16:45 发表





说的很清楚了,不管那个伪游戏迷md2说什么,我都会去打他的脸的。

这次他赞sega,那我就反其道而行之喽。

你也不要以为那个md2夸了几句sega就是sega fan了。

我对sega在业界中的地位,持不偏不倚 ...
好吧,我也不了解你跟md2之间的恩怨,只是听到于sega不利的言论总会神经质的条件反射,md1也是我最爱的主机,我自认最疯狂的举措就是花了3200买了台未开封的日版初版md1,虽说有可能是黑心老板自己后封的,也许里面只是一块砖,但我只会把它放在我的箱子里,没事拿出来隔着塑料膜把玩一下包装盒



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原帖由 hein 于 2015-12-6 20:13 发表


现在的sega游戏能玩?
想了想,好像龙如还行……
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还有就是,人人都知道md2的键盘只有三个按键,还要他去截图,那不是为难md2000吗?
现在的SEGA确实不能玩,不过也要理解,一间公司,始终要以生存为首要目的,而且,现在的外部环境已经不容许再出以前那种硬派游戏,受众太小,时代已经把快节奏的街机文化碾压至死了,不过并不影响我对它的热爱,毕竟它的游戏带给我童年的乐趣实在是太多了

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原帖由 @GAYBL  于 2015-12-7 09:13 发表
在大型体感设备上,比的又不是只有画面,还有框体。在框体制造上没有一家街机厂商能跟SEGA比。SEGA本身就是做机械设备出身的,加上背靠本田,其在框体制造上的技术能远远将其他街机厂商甩在后面。
你这帮白自我感觉良好自High无限的时候就是世嘉街机画面领先日系别家同时期五年,然后被残酷事实无情打脸就会变成“仿真体感街机比的又不只是画面,还有筐体”,拜托你这帮人说话之前先把口径统一好行不行?

其实我知道你这个Troll号一向就是以满嘴跑火车而闻名,你看我都懒得问你那些“世嘉开了两万家机厅”“NAMCO承认自家街机拍马都跟不上世嘉节奏”“世嘉和HONDA有技术提携关系”等等等等神论的出处是不是?但莫非你真以为把一堆塑料壳子拼一起然后在上面装几个灯需要多先进多高超的机电技术呵呵呵呵…你这么喜欢引经据典,那么你就去查查这些东西好了,JAMMA应该知道是什么吧?去查查JAMMA86年成立的时候第一任会长是谁,这个职位当时是根据什么被选出来的,为什么不是你们嘴里所谓的日本乃至世界街机业带头大哥世嘉的中山隼雄。“仿真筐体街机比的不只是画面,还有筐体”,那么咱们就来说说画面之外的东西好了,请教第一个搭载通信机能实现筐体间对战的街机游戏是什么是哪家厂哪年出的?再请教第一个支持联网机能实现机厅间远程对战的街机游戏是什么是哪家厂哪年出的?你们不是资料多街机书看的多么,应该很容易就查到的,看看是不是都是街机业领头大哥世嘉的杰作。

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这是怎么了?ccf1跟MD2来一出,力丸又跟GAYBL来一出,搞什么飞机?

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原帖由 xpressure 于 2015-12-7 22:21 发表



拜读过博士很多作品,很涨见识,跟博士您对sega的历史了解比起来,称做粉有点自惭形秽,我只是一个喜爱sega这间公司的普通游戏爱好者,还希望博士您能多出一些关于SEGA历史的作品,让我们能更加了解这间伟大的 ...
没问题的,我将来肯定会出一些历史文集。历史研究总是在不断发展,我要不断完善以前的作品。谢谢欣赏!

只要喜欢世嘉,就是朋友,我们都是世嘉的拥护者,欢迎来博士的小屋群交流一下游戏。

至于研究历史呀,研究究极打法之类的行为,都是基于对世嘉感情的行动,在世嘉面前我永远都是学生,博士的称号是MD游戏贴吧的吧主自由薄荷兄加封的,哈哈。



[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2015-12-8 14:07 编辑 ]

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原帖由 GAYBL 于 2015-12-7 09:13 发表

在大型体感设备上,比的又不是只有画面,还有框体。在框体制造上没有一家街机厂商能跟SEGA比。SEGA本身就是做机械设备出身的,加上背靠本田,其在框体制造上的技术能远远将其他街机厂商甩在后面。

在世嘉官方的街机史书《SEGA ARCADE HISTORY》里,有一篇对世嘉的铃木久司董事的专访,他回顾世嘉辉煌的体感街机历史时,表示南梦宫没有足够的经验来完成大型框体的设计,还提到世嘉的产品之所以在全世界都取得巨大的成功,是基于出色的技术力、生产水平以及过人的营销能力和本地化策略。

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原帖由 力丸and彩女 于 2015-12-8 11:14 发表
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你这帮白自我感觉良好自High无限的时候就是世嘉街机画面领先日系别家同时期五年,然后被残酷事实无情打脸就会变成“仿真体感街机比的又不只是画面,还有筐体”,拜托你这帮人说话之 ...
结果呢?你推崇的这些厂商在90年代还是在街机市场上被SEGA吊打。

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原帖由 @Soviet所谓爱  于 2015-12-8 14:22 发表

在世嘉官方的街机史书《SEGA ARCADE HISTORY》里,有一篇对世嘉的铃木久司董事的专访,他回顾世嘉辉煌的体感街机历史时,表示南梦宫没有足够的经验来完成大型框体的设计,还提到世嘉的产品之所以在全世界都取得巨大的成功,是基于出色的技术力、生产水平以及过人的营销能力和本地化策略。
中译版请看游戏批评

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SEGA的游戏看别人会玩的玩可以,一般上手很难!但是一旦上手欲罢不能!亲眼见到60岁的老头跟老太太开OUTRUN2006SP街机!水平不错!

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原帖由 快乐猪头 于 2015-12-8 12:26 发表
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这是怎么了?ccf1跟MD2来一出,力丸又跟GAYBL来一出,搞什么飞机?
想称昵称请叫我cc,想称全称请叫我ccf1st,谢谢。

撕逼的原因你不清楚,不足为外人道,但是md2可能很清楚,是他惹我在先。

他和我结怨不是在这贴。顿时粉转黑。怨不得别人。

本帖最后由 ccf1st 于 2015-12-9 04:18 通过手机版编辑

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我这个人基本上不找事,但是也不怕事。

md2我是杠定了,反正他现在已经缩成忍者神龟,不敢露头了。

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撕逼,结怨,粉转黑……然后见对方就杠,也不管人家睬不睬你……原因却不足道?

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原帖由 快乐猪头 于 2015-12-9 10:19 发表
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撕逼,结怨,粉转黑……然后见对方就杠,也不管人家睬不睬你……原因却不足道?
这和你无关吧。

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