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作为人气热血少年漫画来说,当年安排剧情让艾斯死掉,真的好吗?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-11-20 21:00 发表
明哥跟不上路飞速度这点我不是一直同意吗?这跟他一开始跟最后选择跟路飞肉搏有什么矛盾?你不就是想说四档吊打明哥,而饼干挡下四档来证明饼干比较强吗?
明哥一开始没料到路飞近战那么猛被虐还可以说他大意,中间已经想尽办法拉开距离了,还是被打到了,而且对四挡的路飞根本没法造成伤害。
最后一击的时候明哥已经心知肚明路飞四挡的威力了,上去硬扛就说明认为能赢,而且用了非常得意的大网和突刺,可以说是上大招了,最后结果就是被一击ko。

路飞没有远程攻击,所以所有被他打到的Boss都是输在肉搏上,你不能因为明哥最后被肉搏打到就说明哥选择了错误的方式,照这么说,克洛克达尔如果变成沙子飘走的话路飞的暴风雨也打不到啊,艾尼路不用那个大招而是拉开距离用热量来攻击的话也不会被黄金旋转弹打到啊。

这种假设没意义啊。


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原帖由 大晶 于 2017-11-20 22:16 发表
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明哥一开始没料到路飞近战那么猛被虐还可以说他大意,中间已经想尽办法拉开距离了,还是被打到了,而且对四挡的路飞根本没法造成伤害。
最后一击的时候明哥已经心知肚明路飞四挡的 ...
你误解了,我并不是诟病作者的安排,大家都知道所谓boss就是要留给主角干翻的。只是在我们事后对两个人知根知底的情况下来假设其中一人的最优策略而已。

事实上面对四档明哥最好的选择就是让分身控制一两个人在前面牵制,自己躲在后面边移动控制觉醒攻击,不过漫画里没有给出这种两个技能同时放的表现,虽然理论上是可行的。如果上述的技能不可行,那明哥面对四档只能边移动边觉醒一直撑到四档结束了(免不了被挨打,幸运的是明哥hp异常的高属于可承受范围)。

其实明哥奥义的威力必然是不如路飞四档奥义的,明哥属于牵制型(虽然他对肉搏也充满了自信,但毕竟跟他肉搏的基本实力都差他一大截,比如罗),而路飞本身就是近战肉搏系,四档更是攻击力特化,奥义更不用说了,等于把所有点数全点到攻击力上了。选择这么硬碰硬,简直脑子有毛病。

明哥牵制型,路飞近战型,饼干属于防御力特化的辅助型,作者基本还是遵循格斗游戏的基本设定,牵制型一被近身就吃瘪,而饼干的防御力特化又特别克制近战型。当初罗打明哥战术就用的非常好,实际上如果不是明哥是boss光环早该跪了。



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每次有人说OP不好 tg这小圈子里出来挺OP的来来去去也就那几个
真心完全的喜欢一部漫画不容易
挺好


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原帖由 @sikeren  于 2017-11-21 17:02 发表
每次有人说OP不好 tg这小圈子里出来挺OP的来来去去也就那几个
真心完全的喜欢一部漫画不容易
挺好
别这么说,这个区一共没几个人。要人多可以去贴吧,或者知乎。。。

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受重伤隐退好像也比死了好些吧 明明是少年漫画 主角队铺那么大场子 结果就上去吃了个鳖 好人不是败了就是死了 看不下去啊 剧情也经常是跑一个地方拖拖拖 半天打不起来 拖拖完了开始打 打的也拖拖拉拉看的不爽 边打边回忆边拖 这漫画特别严重

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比较赞同lz观点,我在艾斯之后就弃坑了。曾经追得最厉害的漫画。

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