银河飞将
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:58 发表 你的意思是说没人喜欢这些作品,所以销量都应该为零?你问了3个人,你是想从统计学上证明自己的观点么?233
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阿呆
天外飞仙
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-6-13 02:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 卖哥说的有点道理,200人年的团队应该已经足够做出2D马,纸马,大金刚这一级别的作品了吧? 假设事实真是如此,八个这样的游戏,在销量,受众面,综合影响上,肯定比一个狂吹强不少 ...
大侠
爱国爱党爱索尼
小黑屋
管埋员
原帖由 卖哥 于 2018-6-13 03:00 发表 当然不是零,实际上我还真没听说过哪个游戏实现了0销量。 但是说这阵容不够好显然没啥问题。
魔神至尊
原帖由 @EpilogueSKM 于 2018-6-13 02:58 发表 拿dlc和4399凑数,发布会45分钟35分钟大乱斗我觉得已经很成问题了,还有个问题就是明年任天堂的游戏阵容可能还要惨,银河战士,魔女今年影子都没,大概率明年都做不好。
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-13 02:58 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 拿dlc和4399凑数,发布会45分钟35分钟大乱斗我觉得已经很成问题了,还有个问题就是明年任天堂的游戏阵容可能还要惨,银河战士,魔女今年影子都没,大概率明年都做不好。
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-13 03:08 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 我还要说一句,有没有正经的任青告诉我今年下半年任天堂的一堆游戏,有几个算任天堂真正意义上的任式游戏,而不是凑数的 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2018-6-13 03:10 通过手机 ...
原帖由 @混血王子 于 2018-6-13 03:11 发表 4399。。。我觉得和你没什么可说的了,另外引用我不用点通知。今年发布会很烂我很同意,所以被卖哥这种人伺机带一波节奏我觉得也正常,他是那种很会找这类机会宣传自己的人,上次借岩田聪这个已死之人的社长讯来骗取任饭感情包装自己私货就是这人干出来的,这次他应该也憋了好久了我并不意外。 明年?等明年再说
原帖由 卖哥 于 2018-6-13 03:12 发表 话说回来,OOT显然是适合N64的,摇杆带来平滑直觉的移动输入,Z Buffer硬件低成本实现视角变换,N64比同期任何一台游戏机都适合OOT。 那么狂吹适合NS么? 因为NS相比主流主机内存不够大CPU不够强,能同时处理的内容 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-13 03:14 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 你去其他论坛逛逛,分手厨房2这种标准的4399已经被任青吹成可以媲美3a的独占了。
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 03:14 发表 没人问适合不适合的问题
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 03:15 发表 你看我吹分手厨房2了么?没有吧,那么就别和我说4399的事