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[业评] 英灵殿加载速度还是PS5比较快

好像找到了跳过LOGO的原因了,鸡贼的骚泥,XSX实现这个功能应该也很简单吧

https://twitter.com/manfightdragon/status/1326626608791212032



[ 本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-13 08:12 编辑 ]
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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-13 08:11 发表
好像找到了跳过LOGO的原因了,鸡贼的骚泥,XSX实现这个功能应该也很简单吧

https://twitter.com/manfightdragon/status/1326626608791212032

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总感觉第3方会找方法关了这个功能...



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原帖由 myounger 于 2020-11-13 08:29 发表

总感觉第3方会找方法关了这个功能...
我觉得会在以后的系统更新上提供开关功能吧


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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-13 08:31 发表


我觉得会在以后的系统更新上提供开关功能吧
玩家肯定都想这功能保持,不管如何都是好的功能
问题是第3方想法

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DF也评测了PS5和XSX的鬼泣5特别版,结论是XSX未体现出优势,很多方面还更拉跨。

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原帖由 小粉粉 于 2020-11-13 09:53 发表
DF也评测了PS5和XSX的鬼泣5特别版,结论是XSX未体现出优势,很多方面还更拉跨。
日厂技术不好,不能当标准。

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原帖由 @小粉粉  于 2020-11-13 09:53 发表
DF也评测了PS5和XSX的鬼泣5特别版,结论是XSX未体现出优势,很多方面还更拉跨。
四个模式三个模式占优,唯一一个不占优的高帧率模式帧数还不如原生4k,很多方面更拉垮的结论好像不太对

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原帖由 snakegtr 于 2020-11-13 11:06 发表
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四个模式三个模式占优,唯一一个不占优的高帧率模式帧数还不如原生4k,很多方面更拉垮的结论好像不太对
高帧率模式模式XSX比PS5差距巨大,普通模式XSX微弱领先,光线追踪性能模式互有胜负,光线追踪质量模式双方差距更为接近。读盘PS5更是优势尽显,更拉胯没说错。

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原帖由 @小粉粉  于 2020-11-13 11:52 发表
高帧率模式模式XSX比PS5差距巨大,普通模式XSX微弱领先,光线追踪性能模式互有胜负,光线追踪质量模式双方差距更为接近。读盘PS5更是优势尽显,更拉胯没说错。
高帧率模式也就一个场景差的比较大,原生4k微弱优势,追踪性能模式多的地方十几帧,这叫互有胜负那高帧率模式也叫互有胜负,读盘快一秒叫优势尽显。
这颠倒黑白能力也是没谁了

本帖最后由 snakegtr 于 2020-11-13 12:15 通过手机版编辑
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又开始了每代主机必有的传统数毛大战。就为了那一点点肉眼几乎忽略不计的差距

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原帖由 @墨凡  于 2020-11-13 12:27 发表
又开始了每代主机必有的传统数毛大战。就为了那一点点肉眼几乎忽略不计的差距
主要是xsx 没有体现出纸面上有的规格优势

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原帖由 yfl2 于 2020-11-13 12:28 发表
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主要是xsx 没有体现出纸面上有的规格优势
问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势,其实也算比较好符合12T对10.5T的差距,没有什么大问题吧。

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原帖由 littlezoo 于 2020-11-13 13:54 发表


问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势, ...
因为读取方面PS5有第一方的黑蜘蛛读取速度做参考。

而XSX的GPU优势么,第一方。。。。。

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原帖由 littlezoo 于 2020-11-13 13:54 发表


问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势, ...
发售前各种机能吊打没实现,这点优势换在前几代几乎等于没有优势。以前最接近的ps4和x1好歹也1080p对900p。
当然开发商还没吃透架构。以后不好说。但我认为第一方应该没得比

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原帖由 @littlezoo  于 2020-11-13 13:54 发表
问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势,其实也算比较好符合12T对10.5T的差距,没有什么大问题吧。
怎么又变成12对10.5了
ps5是超冒烟才能到10.5的
大部分情况下,因为发热功耗,只能跑在8-9t那一档
xsx full rdna2 真光追  怎么都强30%以上

可能现在开发工具不行吧

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