魔王撒旦
原帖由 @cynic0522 于 2023-8-24 18:53 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 78
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yuong32
原帖由 gooyoy 于 2023-8-24 10:47 发表 posted by wap, platform: Android 不是,老头环战斗10分仁王2你打算给几分
天外飞仙
原帖由 八宝斋 于 2023-08-24 20:46 发表 笑cry,法环战斗10分,忍龙底子的仁王才7,8分。 真不知道魂小将是不是反串,我这魂游爱好者都看不过去了。
原帖由 SRX-ATX 于 2023-8-24 11:48 发表 posted by wap, platform: Android 不是可以变身刀狼教头这些被打败的敌人么,算是变相增加招式了
Winona
魔神至尊
Forever
银河飞将
原帖由 夏青 于 2023-8-24 10:25 发表 posted by wap, platform: Android 看看学徒的视频 这魂区大up对游戏的理解,就是和平a到底的菜鸟们不一样
原帖由 LTFYH 于 2023-8-24 14:48 发表 posted by wap, platform: VIVO 看错了编辑掉。 只狼不是一样就那几招没啥变化,动作性并不见得就比魂这些差了。 本帖最后由 LTFYH 于 2023-8-24 22:52 通过手机版编辑
原帖由 @我爱电玩 于 2023-8-25 01:20 发表 看完了,即使高手来玩也是一样凸现出攻击手段单一使得战斗比较单调的问题,核心就是躲避>平A>放蓄力重击,躲避有完美时间其实是降低了躲避的难度(对躲避方向的要求降低),几个技能都是给玩家创造无脑进攻机会或保命的,变身相当于放保险多加一段血条,如果这就已经是成品的战斗系统全貌,那可以说战斗要素比只狼都少,也更说明在游戏性上的重复游玩价值不高。 【【学徒】黑神话悟空线下试玩全流程解说哔哩哔哩】 https://b23.tv/YxbOObt
小黑屋
原帖由 WWF 于 2023-8-25 02:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 那你说说,你们软软所推崇的光环这方面是不是一坨屎?攻击手段都是射射射,你要说那么多武器,综合起来也是射射射,有任何变招吗?不是利用机制面对不同的敌人,利用不同的武器吗? ...
原帖由 WWF 于 2023-8-24 18:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 那你说说,你们软软所推崇的光环这方面是不是一坨屎?攻击手段都是射射射,你要说那么多武器,综合起来也是射射射,有任何变招吗?不是利用机制面对不同的敌人,利用不同的武器吗? ...
原帖由 LTFYH 于 2023-8-25 00:57 发表 posted by wap, platform: VIVO 这双标太厉害了,黑神话的变身和主角并不是只能二选一,而是主角得基础上增加了变身所衍生出的手段,就是变身后只能平a也是加项,而不是减项明白没?不说其他的招式就这变身一项就可能 ...