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[新闻] 影之刃·零 最新实机演示

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原帖由 majian1 于 2025-1-23 17:48 发表
这游戏怎么可能是只狼的底子,战斗风格完全就不一样,明显像是忍龙2的平替。
旧访谈说的是AB两键交叉按即可自动连招,相当于加强版355连舞
现在改没改我没关注


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这不比当年的黑猴演示版强出几条街了?完成度也高多了。剑阵的表现和二阶段,温瑞安的味道太正了。还要啥自行车……

我看有访谈主创说了黑猴扫描了大量物质文化遗产,他们努力做好非文化物质遗产,后面还有舞狮啥的。

现在这个DEMO的质量完全对得起他自己的这个目标啊,动作十分流畅,还打了一段无伤,相当可以啊。

不过500万份差不多了。魏忠贤是大BOSS吧?



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我感觉战斗没黑猴帅,尤其那个打四五个小兵那段总感觉怪怪的。


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原帖由 @majian1  于 2025-1-23 17:48 发表
这游戏怎么可能是只狼的底子,战斗风格完全就不一样,明显像是忍龙2的平替。
观感上,速度确实比只狼快,仔细看了看指令无非有格挡,空中踩人,普攻,△处决可能是没有无敌帧的特殊动作,所以演示里很少第一时间处决,其他还有普攻中的派生和一两种其他技能or招式,在只狼或黑猴的框架下完全可以达成。看右下角似乎还能换武器,应该比只狼更花哨。船长说的连舞比较靠谱

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最后一击就换了长柄斧。影之刃质感比那个明末好,有大卖潜质。

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意外刷到,太强了。不愧是清华建筑系的,美术风格太喜欢

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这游戏应该被几个猴黑锁定了

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很早之前我就说这个游戏会是村里第二个大学生,现在我对这个游戏更加看好,游戏的质感是古龙武侠风格的复现,低发色类水墨,整体阴沉冷峻,非常对胃口。

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打击感和南梦宫的一些漫改游戏差不多 看着华丽打起来软绵绵
比如最近的鬼灭之刃
等出来再看看吧

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影之刃不是一个三流的2d手游吗,怎么一下子进化到这个程度了?太jb强了

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动作设计确实可以,但好像有点卡

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