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<影之刃零>媒体试玩

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9月和10月初太猛了,躲一躲...


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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2026-6-3 11:16 发表
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9月和10月初太猛了,躲一躲...
这游戏的受众占比和黑猴不一样,海外用户可能会高达50%以上,躲一躲也是可以理解的



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引用:
原帖由 endymion 于 2026-6-3 12:10 发表

这游戏的受众占比和黑猴不一样,海外用户可能会高达50%以上,躲一躲也是可以理解的
海外和武侠有什么交集吗?黑猴科隆展还排大队了


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https://www.bilibili.com/opus/1209450837718335496

看下面的场景,还是挺想玩的。
夏季有个DEMO?

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2026-6-3 11:16 发表
9月和10月初太猛了,躲一躲...
喷了,躲谁?
为了躲几个大作,自己往gta6那边坐了坐是吧

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媒体闭门试玩:
游民:
https://www.bilibili.com/opus/1256989197895467041

3DM:
https://www.bilibili.com/video/BV1Z2HX6TEHY

gamespot:
https://www.bilibili.com/video/BV1gdpp6CEqp/

IGN:
https://www.bilibili.com/video/BV1UcpW6uE8P/

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全是吹的。
本帖最近评分记录
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-10-9 10:12

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年度最佳稳了,首年1000W打底!

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看这试玩报告预购了,对这战斗系统比较好奇,看看怎么个攻防一体

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恰恰相反,这游戏其它角色设定、世界观、美术、逼格什么的看起来都很好,就是战斗系统感觉就是卧龙改版233

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-10-10 09:46 发表
恰恰相反,这游戏其它角色设定、世界观、美术、逼格什么的看起来都很好,就是战斗系统感觉就是卧龙改版233
我也有这感觉。
真心希望打我脸

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观感不错,动作模组比一板一眼的魂游灵活多了,甚至比只狼更灵活。
更像鬼泣之类的纯ACT。

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看采访,动作打斗方面大投入,团队花了1000个小时优选动作打斗模组,战斗双方攻防赏心悦目,不再是回合制,最强动作游戏要诞生,IGN和GS闭门玩6小时也说很牛13,豪华版预购走起。

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