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这地平线6画面拉完了

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原帖由 @BeastMa  于 2026-5-19 20:52 发表
网易拍老师又发明新词了

光追感!
这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来一点都不落后于时代,还是在赛车画面的顶级梯队上。


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原帖由 @wyp  于 2026-5-20 13:48 发表
这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来一点都不落后于时代,还是在赛车画面的顶级梯队上。
回放都能拿出来说啦, 你咋不放GT4的回放呢, 那个画面也不错。



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原帖由 @wizardlg  于 2026-5-20 14:00 发表
回放都能拿出来说啦, 你咋不放GT4的回放呢, 那个画面也不错。
你放个gt 4回放也不错的视频链接出来看看


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解锁玩到现在放不下,真的是太好玩了,画面感觉这代也非常好,分不清游戏和现实。

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原帖由 wyp 于 2026-5-19 20:42 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 012b41cf65b2d009bbd
现在回头再看看当年GTS的画面,简直惊为天人!车辆行驶的路面感和车身反射 ...
这强在哪?现在看不如一坨翔,当年看也只是普普通通,还搁这《惊为天人》呢,注意这是17年的游戏不是07年的还吹呢,而且这还是回放模式,实际游戏时模型和特效都会缩水

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-5-21 01:54 编辑 ]

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原帖由 wyp 于 2026-5-20 13:48 发表
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这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来 ...
吴宇鹏又在吹牛b了,这gts的画质效果和光追感有半毛钱关系?放17年前后的纯光栅游戏里都只是普普通通的水平,要和现在的纯光栅比那就是一坨翔

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原帖由 @Loslandy  于 2026-5-16 22:35 发表
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这纸盒高楼和纸片樱花我是没绷住

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继续补充一些,画质都是光线追踪+dlss+全极高的画质
只能说二次元那个美术风格更强烈些,要说画面光影真实度,建模精度还是地平线好多了。

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原帖由 shoukon 于 2026-5-19 21:32 发表
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最大的问题是东京区域太小,两脚油门就出城区了,这也算模拟日本?
还没现实中的长宁区大

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画面确实不行
不过这游戏我猜1060也能爽玩了

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