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[业评] 为什么任天堂在WII上发行的几款优秀RPG都不叫座

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原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 11:24 发表


那么按照奶茶自己的逻辑,你是不是一直处于无业状态中呢?

啃老一族?
我的职业说出来,吓死你

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原帖由 奶茶! 于 2014-8-18 11:37 AM 发表

我的职业说出来,吓死你
我用你的逻辑在说你,你的职业是什么我不关心。

按照你的逻辑,你只可能是无业者,如果这个结论不对,错的也是你的逻辑而不是其他任何人。

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原帖由 mieumieu 于 2014-8-18 09:25 发表
posted by wap, platform: 华为 U9508
说这个的前提是wiiu能够吸引玩wii的休闲玩家迁移平台,但事实貌似是wii休闲玩家要么继续玩wii(他们对画面大多不敏感)要么转移到手游。。
日本WIIU现在近190W的玩家只有3成是核心玩家,另外7成是子供+女性+家庭聚会游戏玩家,这些玩家对新作不敏感,对三厂核心游戏不感兴趣,所以WIIU现在本质只有60W的活跃核心玩家。PS4基本是百分百的核心玩家,目前60W+的用户基本全是活跃核心玩家,所以看似装机量差3倍其实PS4核心玩家可以和WIIU匹敌。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 09:43 发表


从预约来看,绿帽无双首周应该只有2~3万才是正常水平(普通版33pt,BOX20pt,合计53pt)。

[WiiU]ゼルダ無双(通常版) - 33pt
[WiiU]ゼルダ無双 プレミアムBOX - 20pt
最新销售指数,绿帽无双首周8W顶天了,听说首日消化率不足3成,如果首周消化率近50%,那估计出货15W。妖表2轻松6连庄,看能否打破当年口袋钻珍8连庄的纪录。

ランキング集計期間:2014年8月11日〜2014年8月17日
1.[3DS]妖怪ウォッチ2 元祖 - 255pt
2.[WiiU]ゼルダ無双(通常版) - 105pt
3.[3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 - 72pt
4.[3DS]ヨッシーNEWアイランド - 65pt
5.[3DS]妖怪ウォッチ2 本家 - 53pt
6.[WiiU]マリオカート8 - 43pt
7.[PS3]ウルトラストリートファイター(通常版) - 28pt
8.[3DS]太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 - 28pt
9.[PS3]グランド・セフト・オート5(廉価版) - 26pt
10.[WiiU]ゼルダ無双 プレミアムBOX - 22pt
11.[3DS]妖怪ウォッチ - 19pt
12.[Vita]フリーダムウォーズ - 17pt
13.[Vita]モンスターハンターフロンティアG ビギナーズパッケージ - 14pt
14.[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) - 13pt
15.[3DS]ポケモンアートアカデミー - 13pt
16.[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 12pt
17.[3DS]閃乱カグラ2 - 真紅 - 完全数量限定生産 「にゅうにゅうDXパック」 - 11pt
18.[3DS]わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! トキメキUP - 9pt
19.[PS3]真 流行り神 - 8pt
20.[PS3]ウォッチドッグス - 8pt

[ 本帖最后由 flies 于 2014-8-18 13:48 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @flies  于 2014-8-18 13:43 发表
日本WIIU现在近190W的玩家只有3成是核心玩家,另外7成是子供+女性+家庭聚会游戏玩家,这些玩家对新作不敏感,对三厂核心游戏不感兴趣,所以WIIU现在本质只有60W的活跃核心玩家。PS4基本是百分百的核心玩家,目前60W+的用户基本全是活跃核心玩家,所以看似装机量差3倍其实PS4核心玩家可以和WIIU匹敌。
完全不需要考虑这个啊,ps4有的wiiu没有,还算两者第三方游戏受众干什么

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引用:
原帖由 flies 于 2014-8-18 01:47 PM 发表

最新销售指数,绿帽无双首周8W顶天了,听说首日消化率不足3成,如果首周消化率近50%,那估计出货15W。妖表2轻松6连庄,看能否打破当年口袋钻珍8连庄的纪录。

ランキング集計期間:2014年8月11日〜2014年8 ...
首日消化据说是24%。

首周消化5成应该说有可能。

在日本市场整体不大景气的状况下也算差强人意。

任地狱销售有自己的初心会渠道,因此软件销售成绩普遍比其他机种软件与预约PT的比值要高。

游戏本身做的素质还是可以的。据说在一些地方会死机,但我还没遇到。如果不出如TOF那样的恶性BUG成堆的状况,销售的后劲可有一定程度的期待。

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完全不知道杠神想说什么。

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引用:
原帖由 flies 于 2014-8-18 01:43 PM 发表

日本WIIU现在近190W的玩家只有3成是核心玩家,另外7成是子供+女性+家庭聚会游戏玩家,这些玩家对新作不敏感,对三厂核心游戏不感兴趣,所以WIIU现在本质只有60W的活跃核心玩家。PS4基本是百分百的核心玩家,目前60 ...
但装机量增多,已备用户向活跃用户的转化可能性就大一些。

日本原本的游戏活跃用户曾有数百万之多,但进入高清时代之后急剧减少,大批活跃用户转入其他领域(如手游)或者退为轻度用户。要把已经分散的市场重新做起来,就需要定期投入相应热门的作品,促使更多的人首先成为主机的用户群,再尽可能让部分轻度用户(包括前活跃用户退而成的)成为活跃用户。

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
卧槽,马甲雷买了塞尔达无双啊,好流弊

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-18 15:13 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
卧槽,马甲雷买了塞尔达无双啊,好流弊
这就是雷帝和精神任饭的最大区别,人家实打实支持妊天塘你以为开玩笑的?

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买WIIU的都是勇士,没的说的

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引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-18 03:13 PM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
卧槽,马甲雷买了塞尔达无双啊,好流弊
【索尼】先生不必事事盯着别人,把心放宽些自然能更快乐。

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这么多页的讨论 至少4分之三不是讨论在主题上


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我艹,惊了,这帖子为毛66页!



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posted by wap, platform: SONY Z1
雷帝今天没发几帖啊,少了我果然不行


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  • zhaolinjia 激骚 +1 我很赞同 2014-8-18 19:45

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