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关于如何比较PS3和XO的机能(核心X饭和S饭入)

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原帖由 xbgbmpsp 于 2006-10-23 15:08 发表
楼上还有一个S饭也忒搞笑,拿XO和PS2比销量,啧啧啧,怎么不拿PS3和PS2比销量?这么容易被抓住痛脚的帖子都写得出来,可见普及教育的质量是不能放松的。
PS3还没出,想比销量也比不了.
我只是奇怪,软饭眼里画面宇宙无敌的XO,居然连已经卖了6年市场接近饱和的PS2都卖不过,真让人不理解,XO,那画面多强啊,什么GOW啊,那更是游戏界百年不遇的超强游戏,PS2那连XB都不如的渣画面,居然现在还能几乎每个月都比XO卖得多,SONY一定用了什么妖法吧?


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原帖由 muranus 于 2006-10-23 15:13 发表


你说的似乎是比不过的原因,而我想要的只是结果。
结果是

1,我承认你是说的那几个游戏XO比PS3的画面好,我也没实际玩过这些游戏,但是感觉上XO的应该要好一些,等春节都入了后在自己亲眼看了比较.
2,不承认你的标题,就算这些游戏比PS3首法的同类游戏画面好就能说明机能更强吗? YY一下,PS3或许只发挥了3层不到,而XO或许已经是极限了.



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这很奇怪么?机能和销量没有必然联系,psp机能强,结果北美勉强和gba打平,和ds不要比
只是一谈到机能比较一些人必然拿出一亿决定论,这就有必然联系了


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原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:19 发表


结果是

1,我承认你是说的那几个游戏XO比PS3的画面好,我也没实际玩过这些游戏,但是感觉上XO的应该要好一些,等春节都入了后在自己亲眼看了比较.
2,不承认你的标题,就算这些游戏比PS3首法的同类游戏画面好 ...
XB/PS2已经说明如果机能强,那么新主机首发可以胜过同期的旧主机。

你所说的开发度只是拖延时间,反正XO永远比PS3早发售一年,就算过10年还是有开发度的问题。

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-10-23 15:22 发表


XB/PS2已经说明如果机能强,那么新主机首发可以胜过同期的旧主机。

你所说的开发度只是拖延时间,反正XO永远比PS3早发售一年,就算过10年还是有开发度的问题。
DC/PS2已经说明就算机能强,初期工具不完善一样胜不了旧主机.

不是拖延时间,而是因为SONY自己内部的协调出了问题.

不用等10年. 07年末,08年见分晓.

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:25 发表


DC/PS2已经说明就算机能强,初期工具不完善一样胜不了旧主机.

不是拖延时间,而是因为SONY自己内部的协调出了问题.

不用等10年. 07年末,08年见分晓.
一下子就拖两年,两年之后又两年~

DC/PS2那是Sony饭和Sega饭的事情,而且你说DC/PS2要得到Sony饭和Sega饭的认可才行。

现在说的是微软和索尼~

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:25 发表


DC/PS2已经说明就算机能强,初期工具不完善一样胜不了旧主机.

不是拖延时间,而是因为SONY自己内部的协调出了问题.

不用等10年. 07年末,08年见分晓.
PS2比XB早发售20个月,同一时间XB的游戏比强很多!
XO比PS3早发售12个月,同一时间看不出差别?

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:11 发表



  XB当初用的是NV2A  GPU和塞羊733 CPU,不但机能比PS2明显强出1个档次,而且开发工具成熟.
  
PS3因为各种各样的原因推迟了发售日,但机能并没有随着发售日的推迟而提升多少.CELL和当初PS2的EE一样难驾驭 ...
最根本的是 xb 成本太高了,如果ps2的成本和 xb 一样, 卖一亿台 亏 100亿美元,  sony 早死在 ps2 上了。

现在 ps3 问题 是 成本 比 xo 高一个档次,机能 比xo 低一个档次。   要想 活下去,就得 价格比 xo 高两个档次,销量差不多。  这根本是 不可能的,    ps3   没有前途。

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-10-23 15:30 发表

PS2比XB早发售20个月,同一时间XB的游戏比强很多!
XO比PS3早发售12个月,同一时间看不出差别?
XB当初用的是NV2A  GPU和塞羊733 CPU,不但机能比PS2明显强出1个档次,而且开发工具成熟.
  
PS3因为各种各样的原因推迟了发售日,但机能并没有随着发售日的推迟而提升多少.CELL和当初PS2的EE一样难驾驭,
DC当初的游戏画面都比PS2初期的游戏好不少.CELL的能力现在完全没有发挥出来.现在的比较没有公平性可言.

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:32 发表


XB当初用的是NV2A  GPU和塞羊733 CPU,不但机能比PS2明显强出1个档次,而且开发工具成熟.
  
PS3因为各种各样的原因推迟了发售日,但机能并没有随着发售日的推迟而提升多少.CELL和当初PS2的EE一样难驾驭,
D ...
你所说的2000年3月DC画面比PS2画面好有依据吗?

你先和Sega饭达成共识再回来吧。

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-10-23 15:31 发表


最根本的是 xb 成本太高了,如果ps2的成本和 xb 一样, 卖一亿台 亏 100亿美元,  sony 早死在 ps2 上了。

现在 ps3 问题 是 成本 比 xo 高一个档次,机能 比xo 低一个档次。   要想 活下去,就得 价格 ...
我觉得和你这种人讨论问题,有点像在和设定好固定台词的机器人讲话一样

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:32 发表


XB当初用的是NV2A  GPU和塞羊733 CPU,不但机能比PS2明显强出1个档次,而且开发工具成熟.
  
PS3因为各种各样的原因推迟了发售日,但机能并没有随着发售日的推迟而提升多少.CELL和当初PS2的EE一样难驾驭,
D ...
索尼自己搞不好是索尼自己的事!我们是玩游戏的!而且PS3的价格比XO贵200刀!迟发售一年!游戏画面都看不出差别(个别还差很多)你说消费者会不会觉得PS3有点骗人?

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-10-23 15:34 发表


你所说的2000年3月DC画面比PS2画面好有依据吗?

你先和Sega饭达成共识再回来吧。
当年电软战的很欢,有兴趣的可以把当年的杂志找出来翻

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:37 发表


    当年电软战的很欢,有兴趣的可以把当年的杂志找出来翻
你翻出来扫描后放上来然后再说DC/PS2的事情。

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ps2初期一个ttt还有决战可以说dc就赶不上了,何必这么贬低ps2呢

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