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[新闻]索尼高层表示NDS是幼儿机器,PSP肩负开拓新市场重任

这年头机器销量算毛,软件销量算毛。谁仓库大谁是爷,一台都卖不出去都没关系

索尼胜出


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不常见这么搞笑的帖子了:D



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游戏不好玩有什么关系,卖得多就是牛X。一张游戏列表从上翻到下没一个对胃口又如何,BBS可比游戏好玩多了。只要有‘销量’这块万能遮羞布档着,稳赢不输的买卖何乐而不为之:D


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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-9 16:14 发表
游戏不好玩有什么关系,卖得多就是牛X
请教下:
那它又凭什么能卖的多呢?
所有买的人都是岩田的马甲?

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銷量成遮羞布了
果然倉庫大才氣派

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引用:
原帖由 ihcraxz 于 2006-11-9 16:21 发表
请教下:
那它又凭什么能卖的多呢?
所有买的人都是岩田的马甲?
日本是个奇特的民族,怪异的思维方式,怪异的行为准则
能卖得多包括岩田自己都没有想到,我想他一定很庆信自己生在日本:D

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那是不是美國歐洲的人們都思維奇特了呢?

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我来总结一下LS几位的观点:

1。中国的PSP玩家喜欢玩的游戏才是"大作“,全世界成百上千万的玩家喜欢玩的游戏是“幼儿游戏“

2。销量无法证明一台机器或者游戏是否受欢迎。正确的方法是统计存放产品的仓库大小和“出货量“


看来广大游戏销量统计机构有必要考虑废除现有的统计方法,不,不用统计了,只要每次的销量榜上都把PSP的销量写的比NDSL高点,然后把每一个PSP游戏的销量尾数都增加一个0,就OK~

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-9 16:34 发表

日本是个奇特的民族,怪异的思维方式,怪异的行为准则
能卖得多包括岩田自己都没有想到,我想他一定很庆信自己生在日本:D
不知道这个奇特怪异民族制造的PS3是个什么产物?

阁下欧美饭?那算我没说

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-9 16:34 发表

日本是个奇特的民族,怪异的思维方式,怪异的行为准则
能卖得多包括岩田自己都没有想到,我想他一定很庆信自己生在日本:D
原来美国人和欧洲人的思想也如此怪异,现在全世界唯一思维,行为正常的人群就是中国某电玩论坛上的某些人

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-9 16:34 发表

日本是个奇特的民族,怪异的思维方式,怪异的行为准则
能卖得多包括岩田自己都没有想到,我想他一定很庆信自己生在日本:D
嗯,那以前久多肯定也庆幸过
不过现在PSP卖成这样,丫是不是该后悔了?:D

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-9 16:34 发表

日本是个奇特的民族,怪异的思维方式,怪异的行为准则
能卖得多包括岩田自己都没有想到,我想他一定很庆信自己生在日本:D
.....
算了,这个答案我满意了

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引用:
原帖由 ihcraxz 于 2006-11-8 23:14 发表
S1看来的
看来sony说的没错:D





这期我猜,我看了。。。确实是这么说的~~~

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引用:
原帖由 kknd2005 于 2006-11-9 16:40 发表
看来广大游戏销量统计机构有必要考虑废除现有的统计方法,不,不用统计了,只要每次的销量榜上都把PSP的销量写的比NDSL高点,然后把每一个PSP游戏的销量尾数都增加一个0,就OK~
你搞錯了,人家不要銷量這塊遮羞布的,人家真飯,自己躲被窩玩就滿足了。

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-9 16:14 发表
游戏不好玩有什么关系,卖得多就是牛X。一张游戏列表从上翻到下没一个对胃口又如何,BBS可比游戏好玩多了。只要有‘销量’这块万能遮羞布档着,稳赢不输的买卖何乐而不为之:D
此言有理。

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