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同一场景画面  RR7 对决 RR6  !

引用:
原帖由 bingbingbing 于 2006-11-13 01:41 发表
r6明暗对比强

r7细节过渡细腻,更有层次

从人的视觉习惯角度来说,r6的画面比r7的画面更有冲击力

举个相似的例子就是
有的影片被个人调整了明暗对比,并损失了一些过渡细节后,反而被很多人认为比原始 ...
WAF版本的The Matrix?!


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光?真是那壶不开提哪壶 :D PS3就是比XO多用那么点光源运算

抛两图
这个比做PS3,光源阵列模拟全局光照
[img] [/img]

这个比做XO,局部光照效果
[img] [/img]

遁...:D 没时间在这瞎凑



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楼上欺负论坛上的cows没有见过global lighting的效果么?

全局光又不是说就没有影子了……


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XO的画面为什么老感觉偏暗?
PS3的R7感觉比较干净,但不够细腻,XO的R6光感比较差但细腻程度较高

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引用:
原帖由 游零神子 于 2006-11-13 02:56 发表
XO的画面为什么老感觉偏暗?
PS3的R7感觉比较干净,但不够细腻,XO的R6光感比较差但细腻程度较高
会不会是因为HDMI和色差的区别而造成的?

XO接色差就容易出来这种明暗对比很强烈的画面。

[ 本帖最后由 we520 于 2006-11-13 03:41 编辑 ]

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只有自己看了才知道
根本不相信这种东西

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肯定是6好

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相信自己,让别人找去吧

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引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-11-13 00:27 发表
再怎么样FULL HD没海浪依然是没海浪
你见过海么?恐怕你只见过长江和黄浦江的黄泥汤吧
真正的海在阳光和无风下是什么样子你知道么?
我知道,虽然不能完美描述,但是我可以告诉你,那个时候的海不是深蓝发黑的

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NAMCO里外不是人了

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用这两个游戏比机能没多大意思,开发商根本没用心,用游戏中的某一个截图来比较游戏更没有意义。我问了几个玩到R7也玩过R6的玩家评价都是两个游戏没什么区别,R7的赛道基本上就是R6的,只是多了几个而已,namco明显捣sony浆糊。
另外,ps3手柄玩赛车非常不舒服,因为没有震动,玩家已经习惯用震动去判断是否发生车身摩擦,ps3的手柄无震动会把许多游戏体验降低一个级别。

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看起来好像是下面的图好些啊

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6〉7

rr是完鸟!

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备份,存文,两年后挖坑

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看水面吧

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