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A9的RR7 VS RR6,同角度清晰大图比较.结果一目了然.

索饭们不顶了?


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1080p是美好的,现实是残酷的



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RR7一定要支持啊!


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不知道楼主用的什么设备?
我360用的VGA 接的24寸宽屏 1080P(1920*1080) RR6效果跟你的RR7效果完全一样。

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引用:
原帖由 newimac 于 2006-11-14 13:49 发表
不知道楼主用的什么设备?
我360用的VGA 接的24寸宽屏 1080P(1920*1080) RR6效果跟你的RR7效果完全一样。
有条件就上个图把,要求同赛道,同角度.图片大小差不多.

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韩国人的对比很清楚啊

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引用:
原帖由 ooo 于 2006-11-14 15:19 发表
韩国人的对比很清楚啊
没办法,有些人会选择性失明的……

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单从画质细节来看,RR7的锐度要比RR6好,这可能是因为清晰度更高的原因,颜色方面,这个口味不一样,只不过RR7看上去更清爽,不过特效方面,RR7的确不敢恭维,且不说那种一谭死水的湖面,就这张图看地面细节,也能看得出RR7比RR6差不少,包括两边石头的细节任何一个对3D特效和显卡有所了解的人都能看出来,如果非要说RR7画质特效好于RR6,有点感觉选择性失明了!特别在RR7那张桥上的图片,真感觉不出来用了AF……的确不知道怎么说好!

我们可以说RR6那些水面特效用得不合时宜,但是却不能用此来肯定RR7没有水面特效这种做法,至于颜色过爆这些说法,这些说法也只能证明RR6的一些设计不足,却不能用来掩饰RR7特效缺失的弱点~~其实大家不妨用古墓丽影——传奇这个游戏的PC版来比较一下~~~

没有开次时代效果的古墓丽影颜色就很柔和,而开了次时代效果的古墓丽影的颜色却变得很深,就像涂了一层碳一样,但是效果谁好谁差,却也是一目了然!

[ 本帖最后由 阿卡 于 2006-11-14 19:37 编辑 ]

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LZ为何把同一张图片发2次~!

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引用:
原帖由 xtpl 于 2006-11-14 13:37 发表
索饭们不顶了?
典型的一天不战,浑身皮痒

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楼主有点 ,偷鸡不成蚀把米  :D

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实话说。RR6觉得一般。。RR7不知道。

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特效个毛,再抛两图

XO的,看拱桥梁


PS3的


3DMARK 06满大街的东西 :D

多玩游戏吧
遁之...

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引用:
原帖由 PHQshadow 于 2006-11-15 17:19 发表
特效个毛,再抛两图

XO的,看拱桥梁


PS3的


3DMARK 06满大街的东西 :D

多玩游戏吧
遁之...
早就看见了, 不敢说, 怕X饭喷........

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比根毛!lu上早被几个搞ps3开发的轰成渣了.特效,贴图质量全面缩水.连bloom都能省就省,所谓的motion blur也就是一层滤镜.

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