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这就是传说中的神作GOW?与抵抗人类之画面对比(备份用)

说句实话,GOW刚进入游戏的时候贴图没跟上的时候 就是抵抗这怪物的皮肤 ORZ


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原帖由 hudihutian 于 2006-11-16 22:51 发表
起码没有狗牙锯条
你看到GOW有狗牙了么? ORZ



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原帖由 打不死 于 2006-11-16 22:53 发表



你看到GOW有狗牙了么? ORZ
楼主贴的图你没看,还是阁下的贵眼自动64x fsaa?


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LZ还是算了吧,你已经尽力.......

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版主有个评测的误区,GOW不可否认也是有缺点的,当然也包括一些图像上的遗憾~~~

但是用抵抗来比较GOW,的确不合时宜。比画质的话,就我个人来看,应该从单独的静态图片来比较,即使有动作,也应该一帧一帧这样来比较,连续的画面会让人错过很多细节,包括一些画质上重要的细节!

其实看看抵抗的场景,虽然我没有玩到,但是实际视频和静态图片还是看得很多了,场景方面纹理实在看不下去(以PS3的角度来看),发色数也远不如GOW,可以说某些场景的渲染水平甚至仅仅停留在DX7的水准,再看GOW,你仔细观察两者的图像细节,就能察觉两者的图像完全不是一个档次上的,这个不能因为是1080P的画面而无视了。就像我用一个游戏,1280分辨率下我不开特效,就说这个画面比1024分辨率开了特效的好!一个DX7或者DX8的1080P肯定不能说在画质上比720P的DX9好!

实际上,PS3这几个游戏,从静态的图片上来比较,除了分辨率,画质上的确让人很失望,虽然纹理、贴图和渲染方法没有像一些人说的那样和PS2一样,但是某些网站编辑说是PS2.5我倒觉得不为过,在某些技术上的确没有长进!

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原帖由 阿卡 于 2006-11-16 22:57 发表
版主有个评测的误区,GOW不可否认也是有缺点的,当然也包括一些图像上的遗憾~~~

但是用抵抗来比较GOW,的确不合时宜。比画质的话,就我个人来看,应该从单独的静态图片来比较,即使有动作,也应该一帧一帧这 ...
软饭一向认为截图不能反映游戏画面好坏,视频才是王道,具体可以挖某版主的坟

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原帖由 peace78 于 2006-11-16 22:48 发表
帮LZ找来抵抗的优质实拍图(众多实拍图之中最好的)。



老实说我实在看不出抵抗那里比GOW强。


胳膊上的棱角和地板的帖图都太性感了

:fq8: :fq8:

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抵抗,gow...很有趣的比较,呵呵

今天近距离看了RR7,原市2,钢蛋,抵抗这4个游戏,可惜电视渣。
抵抗确实还不错,有时间一定好好玩

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LZ放大一百倍看吧!

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-11-16 23:05 编辑 ]

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原帖由 freesound7910 于 2006-11-16 22:49 发表
行了  大家是不知道其中原委   某位sonic开头的软饭去w版主家试玩ps3  玩了10分钟抵抗 就在这里发帖说“PS2等级的贴图分辨率 ,玩了之后 我晕了.居然要用到22G?”
http://www.tgfcer.com/club/thread-5817887-1 ...
木头说10分钟你就真当是10分钟吗? 真可笑,
象你这种游戏都还没玩过的人 有资格评价抵抗吗? 

我至少是玩过了,所以才会说抵抗贴图分辨率低.而你呢?还是看图做喷子去吧

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原帖由 狂风007 于 2006-11-16 22:49 发表
那什么GOW本来就一般,不明白为什么有人吹.
我上次在小卖点看BOSS玩,也就人物做得比较细腻,其他场景什么的都很一般,没看出什么特别的地方,这种货居然也有人吹什么神作,不明白
挺神   什么都不是神作   fanboy最神

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木头做的不错,这样这个区的人气就上来了。

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原帖由 hudihutian 于 2006-11-16 22:54 发表


楼主贴的图你没看,还是阁下的贵眼自动64x fsaa?
拿GOW的放大图对比抵抗的缩小图,楼主,偶想告诉你。我还真搁不下这个脸做和你一样的事情

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引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-16 23:02 发表
木头做的不错,这样这个区的人气就上来了。
这个区的人气早就上来了,看看每天的发贴数量吧

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-11-16 23:01 发表
嗯,不错
xo的gow截图缩小之后和ps3的抵抗截图放大之后来比画面了
您不如放大到原子级别可视,啥玩艺都全是锯齿了

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