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月下夜想曲真的很好玩吗???

只能说可能日本人比较迷信发霉桶,于是……


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恶魔城 一直都是至少要 1/3流程以后 才开始出彩



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片尾曲 最赞啊!!!!!!! 感觉就想电影  无所求了!


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引用:
原帖由 mting 于 2006-11-23 22:01 发表
恶魔城 一直都是至少要 1/3流程以后 才开始出彩
no,我一进城门就被吸引住了……

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引用:
原帖由 mting 于 2006-11-23 22:01 发表
恶魔城 一直都是至少要 1/3流程以后 才开始出彩
也不用这么后面,
基本上拿到飞翔石后,
很多以前不能去的地方能去了,才开始越来越有意思了。

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手感音乐美形无敌了

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引用:
原帖由 literry1 于 2006-11-23 10:30 发表

啊,请教,幸运戒指是打什么怪才会出来的啊。
逆城的城门附近的地方有一种从墙上出来的骨龙,就是打那个,要有耐心,我当时99幸运带一个幸运戒指再吃个幸运胶囊,大概打了一个多小时吧...当然比照网游差太多了~~

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一开始我也觉的不好玩,因为走到一些地方过不去了,当时我就不准备玩了,还好同学告诉我怎么过,后面就越玩越有意思了,你会有走遍城里每个角落的冲动。

第一次变超人冲过死神房间真的超爽~!

我一开始对音乐没感觉,后面玩多了感觉是天籁。

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月下是俺95年(還是96?)跟心跳劇場虹色青春一起入手的d,(當時是20rmb一張d),
是當時少有的玩得覺也不睡的遊戲之一。

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補充一下,這遊戲,屬於喜歡的只要拿起就放不下,不喜歡隨便看看就不玩的類型。

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几乎年年都会拿出来用模拟器重温的游戏
不明白为什么会有人说月下不如GBA上那几作。GBA上那几作,就动作性,跳跃的重力加速度和打击的力度感跟月下根本就不是一个数量级的,当然这也许是机能限制;论探索性,GBA那三作我都是拿到当天就全地图了,月下我想不是所有人都能一遍打出正常的200.6吧,音乐和画面这种硬性的也不用比什么了。月下唯一致命的就是违禁品太多导致难度低...不过按正常流程来说其实还好了。

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我没买过PS。恶魔城是从GB跳到GBA玩的。记得当初月轮刚刚出时DR上有篇长春大学XXX写的评论说月轮等于月下...所以后来找了PS模拟器玩的月下。也就是说先玩的月轮再玩的月下。可能是因为模拟器效果渣的原因。一直不认为月下比月轮好玩。当然同系列游戏比没有意义。不过月下音乐超赞。

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引用:
原帖由 dreamcast 于 2006-11-23 21:40 发表
月下在日本才评价中等,欧美地区人气也是不错的,当年那个改装高手老外把PSONE改成一个掌机,试机常用的就是月下
只能说明小日本的品味有问题
那是因为欧美缺少好的原创act,月下在日系act当中确实也就是华丽度值得称道。

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玩过   觉得不错
但还没神话到无上的高度

LZ不喜欢也很正常   各有所好

偶认识的某畜生就对恶魔城系列不感冒的说

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当年自己玩 穿了月下
过了一年听说有逆城
然后犹如重新得到一个新游戏一半高兴 呵呵

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