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烂泥摩托下载好了,画面很普通啊

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-26 21:11 发表
这个是XBOX的RSC2

小蓝啊,我觉得这个还远不是RSC2的最强画面啊~~
最强的是在一个热带公路旁边,傍晚的夕阳照着路面和棕榈树,远处还有时隐时现的城市建筑物,那个才再强呢~
而且要开第一人称视角,可惜相机烂,加上没这个心思弄,要不拍的照片上来震撼一下啊~~
大家心平气和的讨论吧~~
PS3的画面稍微有点失望~
虽然还没P3,但GTHD发卖的时候估计我早买了~
到时候看啦~~


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引用:
原帖由 hp10161016 于 2006-11-26 21:21 发表

小蓝啊,我觉得这个还远不是RSC2的最强画面啊~~
最强的是在一个热带公路旁边,傍晚的夕阳照着路面和棕榈树,远处还有时隐时现的城市建筑物,那个才再强呢~
而且要开第一人称视角,可惜相机烂,加上没这个心思弄,要 ...
满足你,你指的是这个?



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  已经饭到这程度了...
那2张图还真比MOTO"强"不少啊`


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引用:
原帖由 freesound7910 于 2006-11-26 11:56 发表

你有ps3么 拿出来展示一下啊
没有的话你有什么资格说bd?
人家买了ps3试玩MOTO的时候 深蓝同志还在苦苦下载呢
哦?原来这个世界是这样的, 先买的就是NB,聪明,后买的就是*B,笨了?



PS:照正常的思维来看,应该是反过来才对的吧?

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后一张RSC2的图明显好嘛

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索饭们不出来说话了

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moto估计资源全用在车身上面了。
环境就这个赛道来看,确实没有达到心目中的次时代水平。
导致除了主观视角和回放近特写,其它拉远了的视角没法看。
然后鸟瞰镜头,车体五颜六色,质感有点像一堆玩具车。

没有什么灰尘,车后干净了点。这可能是第三视角感觉不真实的原因。
也许怕前车的烟尘档住后车视野,破坏游戏平衡的缘故吧。
不过这样确实少了好多真实感,毕竟是在沙漠中进行的车赛阿。




还有那个纸片人,上次的图就留意到了。这张图里很明显。



希望正式版有改进。赛道能丰富一些。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-26 21:08 发表
有些东西还是要用事实说话的
烂泥摩托图
楼主是画面控,买了这么多主机,有钱不如先换个像样的电视吧……

motor震撼图见下……

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说句实在话,你要证明一个机器烂还不容易么
就承认XB>PS3还不行么,总躲得起吧?

顺便233书记的图.

PS:庆幸自己没买V40...

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-26 21:08 发表
有些东西还是要用事实说话的
烂泥摩托图


刚发现背景是纸片人
这你就不懂了,这叫做机能余裕,作为技术人员要考虑到游戏中出现的最坏情况对游戏进程的影响,比如烂泥摩托十六辆车同屏出现对游戏流畅度(帧数)下降的影响,尤其是家用机十分强调帧数。
为了降低这种负面影响保持游戏流畅进行下去,有两种方法,一种是使用类似LOD技术动态改变画面素质以匹配机能,另一种是直接降低画面某些细节,留下足够机能应对最坏情况。
所以观众纸片是可以理解的,如果同屏十辆车,那么3d观众不是问题

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不战,纯贴图……




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只想说一句:
深蓝大神您至于吗?
看了两者的图后,要说这RSC2比MOTO强的话,您不觉得除了有辱你视力之外,还有辱您的智商么?

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一个用lx2的...败

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峰回路转!  峰回路转啊!:D

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2006-11-26 22:38 发表
从颜色对比这些看, 感觉书记的图和深蓝的图差不多, 两个电视在实际中的效果应该差不多. 书记的图比较清晰应该是相机和拍摄手法的问题.

不过即使从深蓝给的图来看, motor还是比RSC2强不少的, RSC2的静态图很难 ...
深蓝那几张RSC2完全没体现哪里强,我来几张好点的,自己看吧,这些图我不发表评价。



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