» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[联动贴]其实BIO2的难度并不是很低!

楼上,很简单,因为LAST ESCAPE是出在PS上,所以就可以叫3,尽管我认为它其实是2的外传
因为CODE VERONICA是出在DC上,所以只能叫“外传”,尽管我认为它的情节其实是紧接2代的3代
这个是签过合同的

还记得2代CLARE里关的结局吗--CLARE说:CHRIS,我一定会找到你


TOP

引用:
原帖由 hidden 于 2007-1-31 22:56 发表




全3D背景的CV怎么会比贴图背景的2,3更差?
因为有人觉得CG贴图比即时演算华丽啊~~



TOP

>>CV人物跑步速度根本就比2和3快.

说话不能凭印象,请把1,2,3,CV的盘再放到机器里去打上一会儿吧.


TOP

>>3代我觉得比较没诚意,流畅短,迷题简单,故事人物也不吸引,没什么个性.
是2代的同一时间发生的另一个故事,不知道为什么可以叫3代?场景也很多2代的

3是动作片,要的就是和追追打闹的那种感觉.至于3为什么叫3.这种厂商之间交易的问题就不在本区的讨论范围之内了.

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-31 23:00 发表


因为有人觉得CG贴图比即时演算华丽啊~~
我说的差是指流畅度哦,贴图的生化背景就是一张CG图,所以每次换场景都耗用读取时间,而且要切换.
这跟全3D的CV在流畅度上是没法比的

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-1-31 23:21 发表
>>CV人物跑步速度根本就比2和3快.

说话不能凭印象,请把1,2,3,CV的盘再放到机器里去打上一会儿吧.
你不觉得LEON跑起路来动作有不流畅的感觉吗?

TOP

引用:
原帖由 hidden 于 2007-1-31 22:42 发表




剧情比较当然是和其他生化比,如果一个游戏有荷利活2流片剧情的话,都算不错了.
生化1,2,3代都是用静态画面做背景,换场景时要切换,这都叫流畅?CV背景是全3D.流畅感,速度感都比以往的生化好.
你自己都说 ...
基本上这就是我昨天想说的话,不过太累了懒得打字

TOP

引用:
原帖由 hidden 于 2007-2-1 00:42 发表




你不觉得LEON跑起路来动作有不流畅的感觉吗?
没.丝毫没有,无论是PS版还是DC版还是NGC版还是N64版还是PC版.都没.

说CV里跑得不爽,你可以同样去比较CLAIR.游戏里跑同样的距离(可以参照她的身高来估计)CV里就是要比BH2里要慢不少.REBIO BH0里也很慢,但这两作里人物动作都非常真实,动作捕捉做的很好.CV里是假动作+真速度.........就是一个傻字.

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-31 22:59 发表
楼上,很简单,因为LAST ESCAPE是出在PS上,所以就可以叫3,尽管我认为它其实是2的外传
因为CODE VERONICA是出在DC上,所以只能叫“外传”,尽管我认为它的情节其实是紧接2代的3代
这个是签过合同的

还记得 ...
如果不标3,那么我相信它绝对卖不到100万以上.

TOP

>>你自己都说作为一款传统老BH,你觉得BH1代的迷题不是在一个地方跑来跑去完成的吗?

当然不是,BH1里行走距离比起CV里要短太多了.为了解一个迷题拿个道具就要长途跋涉,这就是给游戏玩家带来ストレス.怎么说?压力,紧张?

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-2-1 11:37 发表

没.丝毫没有,无论是PS版还是DC版还是NGC版还是N64版还是PC版.都没.

说CV里跑得不爽,你可以同样去比较CLAIR.游戏里跑同样的距离(可以参照她的身高来估计)CV里就是要比BH2里要慢不少.REBIO BH0里也很慢,但这 ...
伪非,CV里的屁股最高

TOP

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-2-1 11:41 发表

伪非,CV里的屁股最高
知道你就喜欢大屁股.:D

TOP

CV在整个生化系列里面是什么地位,是有公论的。整个生化系列在4代出现之前,基本上是一个动作难度较低的冒险游戏,游戏的整体是用剧情串接起来的。因此要评价生化作品,剧情绝对是最重要的一个方面。
当然我不是要拿CV的剧情去跟《肖申克的救赎》比,比如史蒂夫的形象塑造过于苍白之类的问题,这些是事实。但是作为一个游戏来讲,CV中对“角色冲突”的表现是最十分优秀的。不仅在整个生化系列中,甚至跟其它游戏,乃至和很多RPG相比,都绝对不会差到哪里去。
而且,最重要的一点,作为一个“系列”,CV为生化的整体剧情架构提供了几条非常重要的线索。比如说Ashford家族的渊源等等,这些都是关系到生化系列故事根基的重要情节。像这一类的线索,在其它的生化作品中,大都只是通过files的形式来记载,直接在剧情中表现的非常少见。所以,CV的剧情对于生化来说,是建设性的。而与此相比,类似生化0这样的作品,其中很多设定都和系列之前的传统相背离,所以我们说它是“破坏性”的。(当然了生化0也不是完全的渣作,双人合作系统就是一次很有勇气的尝试——是否成功另当别论,但至少让我们看到了制作者图变的决心)

至于说CV的动作不够流畅的问题,首先我不认为CV的动作不流畅,其次评价一个游戏你必须考虑到它的时代背景,就好像你不能说FF7的CG太粗糙一样。CV的时代是从16位向32位进化的时代,CV的制作者至少意识到“必须让游戏变得真实起来”,而不是保持PS时代那种“跑得贼快”的虚假风格。如果在改革的过程中出现了失误,那也是不可避免的,而且是值得肯定的。如果DC上的CV还像PS时代那样走路像溜冰,那么这样的“流畅”我宁愿不要。

CV绝对不是完美的作品,没有任何一个游戏是完美的,但要评价一个游戏的质量是好是坏,你首先要看制作者是不是付出了诚意去制作,其次要看在这个游戏中到底是好的部分多,还是差的部分多。抓住某些缺点大做文章,无视其它的亮点,只能说你选择性失明。

TOP

CV剧情总体比其他几部BH好那么一点,在下承认,但因为比其他几部BH好,就说CV的剧情赞,这点在下完全不承认,矮子中的长子而已.说CV剧情好,简直就好象在夸哪部MARIO的情节多么经典和感人一样.:D
况且,CV已经开始破坏BH的主体路线了.一来3里舍弃RACCON CITY,4代里干脆UB社倒台,已经表明了BH这个故事是很难继续编下去了,CV直接唐突地多出来某岛和南极基地,感觉就是黥驴技穷了,看看OB系列故事的发生地又全面回归RC,其实也侧面证明了UB社的故事一旦扯到外面去,就真的变扯蛋了.二来,续观点一,ASHFERD家族特别是ALEXIA通过蚂蚁来研究ALEXIA病毒,最后作为最终BOSS自己变成女王蚁在下觉得扯蛋程度也就比0里那个水蛭要好那么一丁点.三来,作为对抗UB设的那家新登场的公司,在游戏里也是介绍得虎头蛇尾,看似一个很强力的第三势力,但实际上完全被CV里的主角,甚至包括4里的LEON给无视掉.这个设定不能不说是失败.像这种公司,一开始就应该在一代里死在WESKER的两三句台词了.

当然在下说过,CV剧情略胜其他BH这一点在下是承认的,但在手感,流程,隐藏要素,版面上的缺点缺又是如此明显.手感在下说了,首先是跑步的呆滞,其次,被僵尸咬后推开僵尸的动作,和一匹僵尸被推开后引起周围几匹僵尸连锁向后仰这点,也是历代里做得最差的.BH系列的血腥程度一直都不低,然而CV里面竟然爆头踩破头都没有.还有敌人死亡判定这点,这也是不可回避的CV的一大缺点.
流程在下上面也说过了,对于一个记录次数有限,并且会影响到评价和隐藏要素的游戏来说,CV太长了.CV通一次关,在下最快2小时,几乎是2的两倍.而且虽然游戏流程比2的表关就多了45分钟的样子.但那真的是度分如年.CV里的迷题称不上是最难的,但却是最烦的.

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-2-1 11:40 发表
>>你自己都说作为一款传统老BH,你觉得BH1代的迷题不是在一个地方跑来跑去完成的吗?

当然不是,BH1里行走距离比起CV里要短太多了.为了解一个迷题拿个道具就要长途跋涉,这就是给游戏玩家带来スト ...
BH1在洋馆同中庭里要回来跑多少次,BH1你有认真玩吗?
恐怖解迷AVG带不给玩家压力的话,倒不如去玩徐徐大作战轻松下算了.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博