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请问“二择”是什么意思?

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 13:42 发表
那么,SANCHES,苏联人的指令点背也是100%能破解吗?


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这个嘛肯定是能破的拉,但要用必杀技破,所以在16X每个角色都可以破的,哈哈



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原帖由 老江湖 于 2007-1-29 14:49 发表
这个嘛肯定是能破的拉,但要用必杀技破,所以在16X每个角色都可以破的,哈哈
记起上回升龙起手动作被抓掉......

如果一定要用超杀来破,那防御方还是太不利了,蓄满多累啊,而且进攻方还能随时收招等对手出空:D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-1-29 15:16 编辑 ]


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原帖由 hanzo 于 2007-1-29 15:15 发表

记起上回升龙起手动作被抓掉......

如果一定要用超杀来破,那防御方还是太不利了,蓄满多累啊,而且进攻方还能随时收招等对手出空:D
废话,上次生龙被抓是你RP不好:D
苏联人够可怜了,手短脚短,到处被人迁着鼻子打,就算他赢了也无名无份,祖国都分裂了

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街霸比赛是国际奥委会组织的么

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脚不短!!!

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引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-29 13:46 发表


问一下12人CE 远距离,2MK摸到对手>虎膝空挥 后撒盖特硬直还存在么?
猛虎膝盖空打后硬直是存在的,只要在第一时间抓投,SAGAT的升龙是出不来的。因为虎膝快上快下的动作效果很容易使对方形成反应上的些许停顿,如果错过了这瞬间的停顿升龙就出来了。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-29 13:42 发表
那么,SANCHES,苏联人的指令点背也是100%能破解吗?
个人觉得苏联人的“点背”有别于“点”后跟普通投,因为旋风打桩的判定极强。在16X的破解法前面老江湖和HANZO也说过了,在12CE和16里防住“点”后马上后跳,或疯子等用升龙反。但如果苏联人“点”后跟旋风打桩是无解的话,拿也就没有必要用“点”跟旋风打桩或“点”跟打或“点”后什么也不做来给对手做选择题了,直接“点”跟旋风打桩一直到死了 不知道我说得对否,请苏联人专家老江湖来回答了:D

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可以破,但是要用瞬间离地技,升龙肯定没有问题。跳跃有离地的准备动作,就不是随便谁都可以跳开,理论上甚至没有人可以跳开。

点只是个锻炼的问题,没有点,战法就不会依赖于某种简单的动作,这是对自己的强化所作的一种要求,同时对战法的看法会更深一步。

用不用点都无所谓,对于高手相争,被对方咬住这次会点,也许也是致命的。

[ 本帖最后由 Demitry 于 2007-1-29 16:38 编辑 ]

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原帖由 zhaolinjia 于 2007-1-29 15:35 发表
脚不短!!!
  怎么不短?!,明明人有那么高,MK没警察远,2HK还没有疯子的2HK远,这人物比列不知怎么设计的,直到了ZERO2里人物比列才恢复正常

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引用:
原帖由 sanches 于 2007-1-29 15:56 发表


个人觉得苏联人的“点背”有别于“点”后跟普通投,因为旋风打桩的判定极强。在16X的破解法前面老江湖和HANZO也说过了,在12CE和16里防住“点”后马上后跳,或疯子等用升龙反。但如果苏联人“点”后跟旋风打 ...
  就在普通版了除了没有无敌技的角色是破不了点+马桶的(不过也有条件的,就是距离不能太远,毕竟马桶还是需要时间的).

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野人的滚瞬间离地,就可以破解了。

相扑的头锥因为不是瞬间离地,反而不行,小鸟飞就可以了。

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相扑的赖啊,一顶解千愁啊

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相扑的重头锥应该可以

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