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街机光枪原理和游戏讨论

不同的玩法,不同的乐趣.
高手打就缺少悬念, 观战一般就看个流程,Boss什么的.
水平刚通关恐怕才更有观赏性, 因为没有人知道结果.


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这个我觉得谁也不用嘲笑谁 毕竟也不是每个人都有时间精力乐趣兴趣去研究分数系统
都能开心最好了

不过GS的确是SEGA用心设计的好游戏
他能让初哥上手很快 我一直认为这是最近N年难度最低的街机 的确通关快
卡的应用 和不同枪械的不同感受还有服装的吸引力 的确是有足够的流行要素
尤其是服装很多都是有来头的比如SEGA的其他街机人物 还有最可爱的熊猫

但是分数系统和两种不同的高分打法的确又让有兴趣的人趋之若鹜已经竞相创新纪录

:D 另外我观察了一下 只要有GS的游戏厅 GS一定是投币后游戏持续时间最长的 不知道BOSS什么感受 :D



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这个游戏观战是没劲了
冗长而且BOSS也不激烈

要论观战还是 STG和2D格斗最佳


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说起来,TC4和HOD4比较吸引MM, 而MM一般不玩GS.
也许是因为TC4和HOD4都有虫子打?:D

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HOD4 光影效果好 但是玩儿的感觉不好 适合观战不适合玩儿
TC4   枪械手感好武器爽 但是光影效果暗淡锯齿满天飞 适合玩儿不适合观战 :D

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VC3画面也很不错, 不过屏幕太小了.
难度够大的, TC4就算加上那些冷枪也比它容易.

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引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-22 23:33 发表
VC3画面也很不错, 不过屏幕太小了.
难度够大的, TC4就算加上那些冷枪也比它容易.
vc3有那种大背投的筐体的
当然也有那种小彩电筐体的

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完了,GS EVO没戏了。。。

http://www.diegame.com/

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无奈撒,日本现在卡片游戏当道。

2spicy看上去似乎不错的样子

[ 本帖最后由 SORAYA 于 2007-2-24 12:17 编辑 ]

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2spicy问题多多,想搞得很深奥可惜玩家反响平平,用踏板操作角色运动会搞得人很累,总之感觉sega在推出LINDBERGH基板后出的游戏没一个能叫好又叫座,甚至连叫好都难。。。

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GS EVO没什么吧, 只是加个力回馈而已.

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gs evo 不插卡怎么玩儿啊
枪呢 熊猫怎么办?:D

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真正的续作也不用急, 反正现在的还够玩.

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光枪对战似乎挺有意思.
Guncon2是加了个方向键来控制角色的移动, 但很不方便.
不如像TC那样用踏板.
不踩踏板时, 屏幕显示可以移动的掩体, 然后射击就可以移动到指定的掩体.

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fc上的那个光枪打鸭子的游戏.一直想不通是怎么实现的.那是普通彩电屏幕啊.

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