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朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 BigBangBang 于 2007-3-3 16:52 发表 好久没玩你一说想起来了 对付擒拿系的投技,最好的方法是加一招体术 在被伤害过程中如果输入成功,就可以挣脱开,挣脱得越早,伤害越小。 但想想。。。这样玩起来会很累的。。。
原帖由 solbadguy 于 2007-3-3 18:14 发表 我应该说清楚点的.. 拿镰刀的,原地纵跳+XXXY,没有100%也有90%命中,LS自己去试试。
混世魔头
原帖由 lowy 于 2007-3-3 18:15 发表 忍龙绝对是好游戏~这点没错 不过忍龙也是很死板的游戏,这和忍龙有意把难度做的很高应该是相关的 在一个招式取消、收招硬直相当明显的游戏中,还利用杂兵超强的攻击欲望来给大家制造麻烦 normal hard都好说 ...
原帖由 solbadguy 于 2007-3-3 18:38 发表 LS又绕回来了:那你觉得这种强制性手段打死它有意思吗?制作人干脆禁止它中这个招式的可能...还不如发个忍术炸死它。
原帖由 千呪杀 于 2007-3-3 18:36 发表 隼龙的首切投强得变态,只是伤害偏低,而且投完后也只能接一下飞燕不痛不痒。当然这是在忍黑下,忍龙下因为有太大差别所以首切投是渣
原帖由 千呪杀 于 2007-3-3 18:44 发表 只能说制作者创造飞燕这一招数后却想不到合理的方法来削弱它,所以采用了屏蔽这种低级手段,这我前面的帖子里已经批判过了