混世魔头
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小黑屋
原帖由 猛男乙 于 2007-3-13 15:22 发表 可惜我没玩过这游戏.
原帖由 qieyifonger 于 2007-3-13 17:33 发表 俺觉得俺和楼主根本就不在一个位面上...... 所谓的日式RPG玩家和美式RPG玩家终究是没有共同语言的......
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天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 focus 于 2007-3-13 22:19 发表 什么半回合啊,DND游戏都是标准的回合制 除了PS2上的BG:DA,哈哈,这个也算DND游戏 至于什么精确判定,那就更扯了,目前还没有任何欧美RPG做到了,充其量就是星海传说之流档次。 至于这个ME么,抱歉游戏还 ...
原帖由 focus 于 2007-3-13 22:19 发表 什么半回合啊,DND游戏都是标准的回合制 除了PS2上的BGA,哈哈,这个也算DND游戏 至于什么精确判定,那就更扯了,目前还没有任何欧美RPG做到了,充其量就是星海传说之流档次。 至于这个ME么,抱歉游戏还没出,出了再看吧,如果真作出来了,值得肯定,但也仅就这一个游戏而已拉,说什么主流大方向,还早得很
原帖由 猛男乙 于 2007-3-13 22:21 发表 啊...你来啦... 今天笑得好豪爽!! 哈哈...:D
原帖由 focus 于 2007-3-13 22:31 发表 我也觉得精确判定才是RPG的系统发展大方向,不过最近一两年还不到时候,等FPU普及吧。 一刀砍中没有要看人物握刀的部位、肌肉发力顺序、刀刃硬度、盔甲接触面角度、地面是否打滑、地表空气密度……而不是投20面骰 那时候首先被淘汰的将是DND游戏
原帖由 猛男乙 于 2007-3-13 22:37 发表 ADND游戏兴盛过一阵,但如今看来不太会是主流. 欧美RPG已重新回归到旧有的轨迹中去了. 却不知道BETHESDA做出的FULLOUT 3会是怎样...如果真有的话. 回合制? 不够时髦. 即时制? 那还是FULLOUT吗?